3D hry v J2ME
3D games in J2ME
diplomová práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/34217Identifikátory
SIS: 46290
Katalog UK: 990013897000106986
Kolekce
- Kvalifikační práce [11987]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Marek, Lukáš
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Softwarové systémy
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwarového inženýrství
Datum obhajoby
6. 9. 2010
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Cílem textu je uvedení do problematiky vývoje 3D her v J2ME na mobilních zařízeních ve všech stupních vývoje od počátečního návrhu až k distribuci. Podrobně je popsána historie 3D her s důrazem na použité fyzikální a grafické algoritmy. Jsou srovnány dostupné 3D technologie a knihovny. Samostatně jsou probrány možnosti multiplayer her, v závěru s detailním rozebráním technologie Bluetooth. Poslední kapitoly jsou věnovány implementaci enginu pro First Person Shooter hry na knihovně M3G.
Aim of this text is to introduce readers to the difficulties of 3D game development on J2ME mobile platform in all stages from primary design to distribution. History of 3D games is described in detail with emphasis to used physical and graphical algorithms. In successive chapters, accessible 3D technologies and APIs are compared. A separate chapter examines the possibilities of multiplayer games, analyzing Bluetooth technology in detail. Last chapters are dedicated to implementing an engine for First Person Shooter games based on M3G library.
