To the Core - 2D sandbox roguelike in MonoGame
To the Core - 2D sandbox roguelike v MonoGame
bachelor thesis (DEFENDED)
View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/202627Identifiers
Study Information System: 283749
Collections
- Kvalifikační práce [12374]
Author
Advisor
Referee
Holan, Tomáš
Faculty / Institute
Faculty of Mathematics and Physics
Discipline
Computer Science with specialisation in Computer Graphics, Vision and Game Development
Department
Department of Software and Computer Science Education
Date of defense
5. 9. 2025
Publisher
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaLanguage
English
Grade
Excellent
Keywords (Czech)
vývoj her|game design|procedurální generováníKeywords (English)
game development|game design|procedural generationV této práci jsme navrhli a implementovali 2D sandbox roguelike hru s využitím frameworku MonoGame. Hra nepoužívá standardní herní engine, ale je vytvořena téměř kompletně od nuly s vlastním renderováním, dynamickým osvětlením a fyzikou. Obsahuje procedurálně generovaný svět se třemi odlišnými biomy a jednoduchými dungeony. Také jsme vyvinuli algoritmus pro nekonečný wrapping herního světa.
In this thesis, we designed and implemented a 2D sandbox roguelike game using the MonoGame framework. The game does not use a standard game engine and is instead made almost completely from scratch with custom rendering, dynamic lighting, and physics. It features a procedurally generated world with three distinct biomes and simple dungeons. We also developed an algorithm for infinitely wrapping the game's world.
