Vytvoření a pilotní testování interaktivní hry na podporu zotavení lidí s duševním onemocněním
Designing and Pilot Testing an Interactive Game That Aims to Assist with the Recovery of People with Mental Illness
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/203599Identifikátory
SIS: 267900
Kolekce
- Kvalifikační práce [4870]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Rejtarová, Anna
Fakulta / součást
1. lékařská fakulta
Obor
Ergoterapie
Katedra / ústav / klinika
Klinika rehabilitačního lékařství 1. LF UK a VFN
Datum obhajoby
12. 9. 2025
Nakladatel
Univerzita Karlova, 1. lékařská fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
ergoterapie, duševní onemocnění, zotavení, CHIME model, hraKlíčová slova (anglicky)
occupational therapy, mental illness, recovery, CHIME framework, serious gameBAKALÁŘSKÉ PRÁCE Jméno, příjmení: Anna Králová Vedoucí práce: Mgr. Jana Pluhaříková Pomajzlová Název bakalářské práce: Vytvoření a pilotní testování interaktivní hry na podporu zotavení lidí s duševním onemocněním Abstrakt bakalářské práce: Práce se zabývá propojením tématu zotavení a interaktivních her, které představují inovativní nástroj s potenciálem sloužit jako doplněk či alternativa k tradičním metodám terapie u lidí s duševním onemocněním. Práce vycházela ze skutečnosti, že v České republice není k dispozici desková hra, které by se zaměřovala na podporu zotavení lidí s duševním onemocněním, a která by byla využitelná v ergoterapeutické praxi. Cílem práce bylo vytvoření takovéto hry, ověření její funkčnosti na cílové skupině a získání zpětné vazby pro budoucí rozvoj hry. Vytvořená kooperativní hra vychází z modelu osobního zotavení CHIME. Je koncipovaná jako příběhová, s motivem dobrodružné mořské plavby, odkazující na cestu zotavení, kterou procházejí lidé s duševním onemocněním. Testování hry probíhalo v pilotním režimu u dvou smíšených skupin v celkovém počtu 13 participantů, složených z klientů sociální rehabilitace v organizaci zaměřené na podporu lidí s duševním onemocněním, sociálních pracovníků a peer pracovníka. Zpětná vazba mapující herní zážitek a osobní názory participantů na...
BACHELOR THESIS ABSTRACT Name, Surname: Anna Králová Supervisor: Mgr. Jana Pluhaříková Pomajzlová Title: Designing and Pilot Testing an Interactive Game That Aims to Assist with the Recovery of People with Mental Illness Abstract of the Thesis: The thesis explores the connection between the theme of recovery and interactive games, which represent an innovative tool with the potential to serve as a supplement or alternative to traditional therapeutic methods for people with mental illness. The thesis was based on the fact that there is no board game available in the Czech Republic that focuses on supporting the recovery of individuals with mental illness and is suitable for use in occupational therapy practice. The aim of the thesis was to create such a game, test its functionality with the target group, and gather feedback for its further development. The developed cooperative game is based on the CHIME model of personal recovery. It is designed as a narrative game, with the theme of an adventurous sea voyage, referencing the recovery journey experienced by people with mental illness. The game was tested in a pilot study with two mixed groups, comprising a total of 13 participants. These groups included clients in social rehabilitation at an organization focused on supporting individuals with mental...
