Show simple item record

On-line simulation of football league, learning of the team manager strategy using artificial intelligence
Online simulácia futbalovej ligy, umelá inteligencia manažérov futbalových tímov so schopnosťou učenia
dc.contributor.advisorSpousta, Miroslav
dc.creatorČermák, Michal
dc.date.accessioned2017-04-11T10:54:17Z
dc.date.available2017-04-11T10:54:17Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/15873
dc.description.abstractV predloženej práci je popísaná tvorba jednoduchej hry typu futbalového manažéra. Herné dianie je simulované programom po dnoch. Ovládanie je prístupné online pomocou webového prehliadaca. Simulacný program sútažné zápasy simuluje diskrétne a výstupom simulácie je textový komentár zo zápasov, ako aj jednoduché dvojrozmerné zobrazenie priebehu zápasu. Manažéri výsledok zápasov ovplyvnujú volbou taktiky a výberom hrácov na jednotlivé zápasy. V projekte je naimplementovaná umelá inteligencia pre manažérov, ktorí sú ovládaní pocítacom. Na jej implementáciu boli použité dve metódy. Prvou je jednoduchá horolezecké metóda, druhou metódou sú genetické algoritmy. Obe metódy pocas simulácie dokážu svoju volbu taktiky zlepšovat. V závere práce sú výsledky získané jednotlivými metódami navzájom porovnané.cs_CZ
dc.description.abstractIn the presented work is described a creation of simple football manager computer game. Game events are simulated by days. Control is accessible via the web browser. Simulating program simulates the matches by means of discrete simulation, the output of the simulation are text commentaries from the matches as well as simple two-dimensional display of the match progress. Managers influence the results of the matches by choosing tactics and selecting players for the matches. There is an artificial intelligence implemented for the managers, that are controlled by the computer program. For its implementation were used two different methods - simple hill climbing and genetic algorithms. Both methods are able to improve their performance during the simulation. In the conclusion of the work, results obtained by the methods are compared.en_US
dc.languageSlovenčinacs_CZ
dc.language.isosk_SK
dc.publisherUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.titleOnline simulácia futbalovej ligy, umelá inteligencia manažérov futbalových tímov so schopnosťou učeniask_SK
dc.typebakalářská prácecs_CZ
dcterms.created2008
dcterms.dateAccepted2008-06-23
dc.description.departmentÚstav formální a aplikované lingvistikycs_CZ
dc.description.departmentInstitute of Formal and Applied Linguisticsen_US
dc.description.facultyFaculty of Mathematics and Physicsen_US
dc.description.facultyMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.identifier.repId46496
dc.title.translatedOn-line simulation of football league, learning of the team manager strategy using artificial intelligenceen_US
dc.title.translatedOnline simulácia futbalovej ligy, umelá inteligencia manažérov futbalových tímov so schopnosťou učeniacs_CZ
dc.contributor.refereeBojar, Ondřej
dc.identifier.aleph001118215
thesis.degree.nameBc.
thesis.degree.levelbakalářskécs_CZ
thesis.degree.disciplineObecná informatikacs_CZ
thesis.degree.disciplineGeneral Computer Scienceen_US
thesis.degree.programInformatikacs_CZ
thesis.degree.programComputer Scienceen_US
uk.thesis.typebakalářská prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csMatematicko-fyzikální fakulta::Ústav formální a aplikované lingvistikycs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Mathematics and Physics::Institute of Formal and Applied Linguisticsen_US
uk.faculty-name.csMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Mathematics and Physicsen_US
uk.faculty-abbr.csMFFcs_CZ
uk.degree-discipline.csObecná informatikacs_CZ
uk.degree-discipline.enGeneral Computer Scienceen_US
uk.degree-program.csInformatikacs_CZ
uk.degree-program.enComputer Scienceen_US
thesis.grade.csVýborněcs_CZ
thesis.grade.enExcellenten_US
uk.abstract.csV predloženej práci je popísaná tvorba jednoduchej hry typu futbalového manažéra. Herné dianie je simulované programom po dnoch. Ovládanie je prístupné online pomocou webového prehliadaca. Simulacný program sútažné zápasy simuluje diskrétne a výstupom simulácie je textový komentár zo zápasov, ako aj jednoduché dvojrozmerné zobrazenie priebehu zápasu. Manažéri výsledok zápasov ovplyvnujú volbou taktiky a výberom hrácov na jednotlivé zápasy. V projekte je naimplementovaná umelá inteligencia pre manažérov, ktorí sú ovládaní pocítacom. Na jej implementáciu boli použité dve metódy. Prvou je jednoduchá horolezecké metóda, druhou metódou sú genetické algoritmy. Obe metódy pocas simulácie dokážu svoju volbu taktiky zlepšovat. V závere práce sú výsledky získané jednotlivými metódami navzájom porovnané.cs_CZ
uk.abstract.enIn the presented work is described a creation of simple football manager computer game. Game events are simulated by days. Control is accessible via the web browser. Simulating program simulates the matches by means of discrete simulation, the output of the simulation are text commentaries from the matches as well as simple two-dimensional display of the match progress. Managers influence the results of the matches by choosing tactics and selecting players for the matches. There is an artificial intelligence implemented for the managers, that are controlled by the computer program. For its implementation were used two different methods - simple hill climbing and genetic algorithms. Both methods are able to improve their performance during the simulation. In the conclusion of the work, results obtained by the methods are compared.en_US
uk.publication.placePrahacs_CZ
uk.grantorUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Ústav formální a aplikované lingvistikycs_CZ
dc.identifier.lisID990011182150106986


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record


© 2017 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV