Forma záberu v rámci hraného a animovaného kresleného filmu
The form of frame in motion picture and animated cartoon movie
Forma záberu v rámci hraného a animovaného kresleného filmu
diploma thesis (DEFENDED)
View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/91750Identifiers
Study Information System: 174281
Collections
- Kvalifikační práce [6508]
Author
Advisor
Referee
Charvát, Martin
Faculty / Institute
Faculty of Humanities
Discipline
Electronic Culture and Semiotics
Department
Department of Electronic Culture and Semiotics
Date of defense
15. 9. 2017
Publisher
Univerzita Karlova, Fakulta humanitních studiíLanguage
Slovak
Grade
Good
Práca sa zaoberá rozdielnymi formami záberu a obrazu v rámci animovaného kresleného filmu a filmu hraného. Animovaný kreslený film je schopný po fyzickej stránke operovať s úplne novým konceptom mediálne určeného obsahu, čo následne otvára nekonečné množstvo možných interpretácii a prežívania filmu. Práca bude vychádzať z koncepcie filmu G. Deleuza spolu s teóriami H. Bergsona, Jurijho Lotmana a s teóriami sémiotiky kresby a fotografie (Barthes, Eco). Cieľom tejto práce je využitie filmovej teórie G. Deleuza a jej rozšírenie a animovaný film.
The thesis is aiming it's focus on various different forms of frame in motion picture and animated cartoon movie. When it comes to physics, animated cartoon movie can operate with completely new concept of media intended content, what opens endless amount of possible interpretations and feelings about the movie. Thesis takes film theory of G. Deleuze, with theories of H. Bergson, Jurij Lotman and with semiotics of drawing and photography (Barthes, Eco) as root theoretical background. The main aim of this work is to apply the film theory by Gilles Deleuze on animated movie.