Fotorealistické zobrazování
Photorealistic rendering
Fotorealistické zobrazování
bachelor thesis (DEFENDED)

View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/50279Identifiers
Study Information System: 109605
Collections
- Kvalifikační práce [11322]
Author
Advisor
Referee
Pavlík, Ivo
Faculty / Institute
Faculty of Mathematics and Physics
Discipline
Programming
Department
Department of Software and Computer Science Education
Date of defense
7. 9. 2011
Publisher
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaLanguage
Slovak
Grade
Excellent
Keywords (Czech)
ray tracing, photon mapping, KD stromKeywords (English)
ray tracing, photon mapping, KD treePráca slúži ako teoretický základ pre implementovanie softvéru slúžiaceho k vykresľovaniu fotorealistických obrázkov. Aplikácia vyvinutá na základe popísaných princípov bude takisto súčasťou práce. Snaha o dosiahnutie fotorealizmu bude prebiehať na základe používania čo najpresnejších fyzikálnych, respektíve optických vlastností svetla a materiálov reálneho sveta a následného spracovania ich vzájomných interakcií. Práca sa pokúsi vierohodne spracovať a vykresliť vo výsledných obrazoch všetky možné druhy osvetlenia, vrátane osvetlenia nepriameho, ktoré popri priamom osvetlení tvorí v mnohých prípadoch takmer rovnako významnú zložku výsledných obrazov.
Goal of this thesis is to provide theoretical basis for implementation of the software to be used for rendering of the photorealistic images. Application based on described theoretical background is also part of this thesis. Photorealism is achieved by describing the light and materials in the scene, togehther with proper investigation of their interactions, by using as accurate physics/optics as possible, according to the real world properties. Thesis also aims on handling and following rendering of all kinds of illumination, including indirect illumination, which is often as important component of the final images as direct illumination.