Fotorealistické zobrazování
Photorealistic rendering
Fotorealistické zobrazování
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/50279Identifikátory
SIS: 109605
Kolekce
- Kvalifikační práce [11217]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Pavlík, Ivo
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Programování
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
7. 9. 2011
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Slovenština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
ray tracing, photon mapping, KD stromKlíčová slova (anglicky)
ray tracing, photon mapping, KD treePráca slúži ako teoretický základ pre implementovanie softvéru slúžiaceho k vykresľovaniu fotorealistických obrázkov. Aplikácia vyvinutá na základe popísaných princípov bude takisto súčasťou práce. Snaha o dosiahnutie fotorealizmu bude prebiehať na základe používania čo najpresnejších fyzikálnych, respektíve optických vlastností svetla a materiálov reálneho sveta a následného spracovania ich vzájomných interakcií. Práca sa pokúsi vierohodne spracovať a vykresliť vo výsledných obrazoch všetky možné druhy osvetlenia, vrátane osvetlenia nepriameho, ktoré popri priamom osvetlení tvorí v mnohých prípadoch takmer rovnako významnú zložku výsledných obrazov.
Goal of this thesis is to provide theoretical basis for implementation of the software to be used for rendering of the photorealistic images. Application based on described theoretical background is also part of this thesis. Photorealism is achieved by describing the light and materials in the scene, togehther with proper investigation of their interactions, by using as accurate physics/optics as possible, according to the real world properties. Thesis also aims on handling and following rendering of all kinds of illumination, including indirect illumination, which is often as important component of the final images as direct illumination.