O-Hunter
O-Hunter
bakalářská práce (OBHÁJENO)
![Náhled dokumentu](/bitstream/handle/20.500.11956/84432/thumbnail.png?sequence=8&isAllowed=y)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/84432Identifikátory
SIS: 176594
Kolekce
- Kvalifikační práce [10924]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Škoda, Dominik
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Katedra teoretické informatiky a matematické logiky
Datum obhajoby
16. 6. 2016
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Velmi dobře
Klíčová slova (česky)
podobnost geocaching fotografie památkyKlíčová slova (anglicky)
similarity geocaching photo sightsPráce se zabývá využitím technik digitálního zpracování obrazu v naučné hrě, která uživatele provede po zajímavých místech světa. Vymyšlená hra O-Hunter, která má dvě součásti - serverovou a klientskou, využívá porovnávání fotografií, rozhodování o denní době a filtry pro úpravu fotografií. Výklad je členěný do čtyř součástí. Nejdříve jsou popsána pravidla hry, poté je provedena analýza použitých metod, dále je vysvětlen způsob implementace a nakonec následuje popis způsobu ovládání součástí aplikace. Aplikace ukazuje, že některé použité techniky jsou pro tento účel velmi vhodné, jiné však v reálném nasazení mohou selhat. V závěru následuje shrnutí a několik návrhů k vylepšení. Hru O-Hunter lze využít k prozkoumávání významých míst nezvyklým způsobem, její návrh umožňuje případné nahrazení nebo vylepšení implementací použitých technik. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
This work looks into using digital image processing to create an educative game, which should guide its user through interesting places in the world. Invented game named O-Hunter, which consists of two parts - server and client, uses photo comparison, analyzes daytime and uses filters to modify images. In the first section, rules of the game are described, analysis of used methods follows. Implementation is described in third section and the next section covers how the program should be used. This program shows, that some of the selected approaches are very well suitable for this application and others can fail in real situations. Last section covers conclusions and suggestions for improvements. The game O- Hunter can be employed to discover attractive places in an unusual way, its design provides option to substitute or improve implementations of used techniques. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)