Zobrazit minimální záznam

Use of augmented reality in media and advertising
Využití rozšířené reality v médiích a reklamě
dc.contributor.advisorSládková, Hana
dc.creatorJakubičková, Dominika
dc.date.accessioned2017-06-01T20:45:27Z
dc.date.available2017-06-01T20:45:27Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/80711
dc.description.abstractV bakalárskej práci sa venujem téme rozšírenej reality a jej použitia v médiách a v reklame. Mojim cieľom je poskytnúť teoretické poznatky o technológii rozšírenej reality, o jej pozícií v rámci mediálnych štúdií a o jej praktickom využití v reklame. V prvej časti práce definujem tento fenomén i ďalšie termíny, ktoré s ním súvisia, ako je virtuálna realita, zobrazovacie zariadenia, špecializované počítačové programy či prenosné počítačové prístroje. Sumarizujem tiež ich postupný historický vývoj. V ďalších častiach teoretickej sekcie charakterizujem médiá a reklamu, hlavne z pohľadu digitálnych médií. Vyznačujú sa špecifickými vlastnosťami interakcie, participácie a marektingového prístupu Teoretické poznatky dopĺňam o dáta z obsahovej analýzy, v ktorej skúmam vybrané realizované marketingové kampane s využitím rozšírenej reality. Na základe výsledkov analýzy, môžem charakterizovať typické postupy a trendy používané v rámci tejto kategórie reklamnej kampane.cs_CZ
dc.description.abstractThis bachelor thesis focuses on the phenomenon of augmented reality and its use in media and advertising. The aim of this study is to provide theoretical background of the augmented reality technology, its position in context of media studies and also to gather informations about a practical use in advertising. The first part contains the definitions of augmented reality and related terms, such as virtual reality, augmented display technology, specialized software and portable or mobile computers. I will also add a summary of the historical development in this field of study. The rest of the theoretical section deals with media and advertising characteristics, especially from new media approach, which is characterized by specific attributes of interaction, participation and marketing features. I will also add the relevant data from the quantitative content analysis of advertising campaigns with use of augmented reality. The results will also serve as basis for the summary of characteristic procedures and trends in the field of advertising campaigns.en_US
dc.languageSlovenčinacs_CZ
dc.language.isosk_SK
dc.publisherUniverzita Karlova, Fakulta sociálních vědcs_CZ
dc.subjectrozšírená realitacs_CZ
dc.subjectvirtuálna realitacs_CZ
dc.subjectinteraktivitacs_CZ
dc.subjectvirtuálne prostrediacs_CZ
dc.subjectnové médiács_CZ
dc.subjectmarketingcs_CZ
dc.subjectaugmented realityen_US
dc.subjectvirtual realityen_US
dc.subjectinteractivityen_US
dc.subjectvirtual enviromentsen_US
dc.subjectnew mediaen_US
dc.subjectmarketingen_US
dc.titleVyužitie rozšírenej reality v médiách a reklamesk_SK
dc.typebakalářská prácecs_CZ
dcterms.created2016
dcterms.dateAccepted2016-06-21
dc.description.departmentDepartment of Media Studiesen_US
dc.description.departmentKatedra mediálních studiícs_CZ
dc.description.facultyFakulta sociálních vědcs_CZ
dc.description.facultyFaculty of Social Sciencesen_US
dc.identifier.repId167448
dc.title.translatedUse of augmented reality in media and advertisingen_US
dc.title.translatedVyužití rozšířené reality v médiích a reklaměcs_CZ
dc.contributor.refereeTopinková, Martina
dc.identifier.aleph002093536
thesis.degree.nameBc.
thesis.degree.levelbakalářskécs_CZ
thesis.degree.disciplineMediální studiacs_CZ
thesis.degree.disciplineMedia Studiesen_US
thesis.degree.programMediální a komunikační studiacs_CZ
thesis.degree.programMedia and Communications Studiesen_US
uk.thesis.typebakalářská prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csFakulta sociálních věd::Katedra mediálních studiícs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Social Sciences::Department of Media Studiesen_US
uk.faculty-name.csFakulta sociálních vědcs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Social Sciencesen_US
uk.faculty-abbr.csFSVcs_CZ
uk.degree-discipline.csMediální studiacs_CZ
uk.degree-discipline.enMedia Studiesen_US
uk.degree-program.csMediální a komunikační studiacs_CZ
uk.degree-program.enMedia and Communications Studiesen_US
thesis.grade.csVýborněcs_CZ
thesis.grade.enExcellenten_US
uk.abstract.csV bakalárskej práci sa venujem téme rozšírenej reality a jej použitia v médiách a v reklame. Mojim cieľom je poskytnúť teoretické poznatky o technológii rozšírenej reality, o jej pozícií v rámci mediálnych štúdií a o jej praktickom využití v reklame. V prvej časti práce definujem tento fenomén i ďalšie termíny, ktoré s ním súvisia, ako je virtuálna realita, zobrazovacie zariadenia, špecializované počítačové programy či prenosné počítačové prístroje. Sumarizujem tiež ich postupný historický vývoj. V ďalších častiach teoretickej sekcie charakterizujem médiá a reklamu, hlavne z pohľadu digitálnych médií. Vyznačujú sa špecifickými vlastnosťami interakcie, participácie a marektingového prístupu Teoretické poznatky dopĺňam o dáta z obsahovej analýzy, v ktorej skúmam vybrané realizované marketingové kampane s využitím rozšírenej reality. Na základe výsledkov analýzy, môžem charakterizovať typické postupy a trendy používané v rámci tejto kategórie reklamnej kampane.cs_CZ
uk.abstract.enThis bachelor thesis focuses on the phenomenon of augmented reality and its use in media and advertising. The aim of this study is to provide theoretical background of the augmented reality technology, its position in context of media studies and also to gather informations about a practical use in advertising. The first part contains the definitions of augmented reality and related terms, such as virtual reality, augmented display technology, specialized software and portable or mobile computers. I will also add a summary of the historical development in this field of study. The rest of the theoretical section deals with media and advertising characteristics, especially from new media approach, which is characterized by specific attributes of interaction, participation and marketing features. I will also add the relevant data from the quantitative content analysis of advertising campaigns with use of augmented reality. The results will also serve as basis for the summary of characteristic procedures and trends in the field of advertising campaigns.en_US
uk.file-availabilityV
uk.publication.placePrahacs_CZ
uk.grantorUniverzita Karlova, Fakulta sociálních věd, Katedra mediálních studiícs_CZ
dc.identifier.lisID990020935360106986


Soubory tohoto záznamu

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Tento záznam se objevuje v následujících sbírkách

Zobrazit minimální záznam


© 2017 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV