Implementace hry Quoridor ve variantě pro tři hráče
The Quoridor Game variant for three players
Implementace hry Quoridor ve variantě pro tři hráče
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/61829Identifikátory
SIS: 155064
Katalog UK: 990020066130106986
Kolekce
- Kvalifikační práce [11979]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Veselý, Pavel
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Informatický ústav Univerzity Karlovy
Datum obhajoby
15. 6. 2015
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Slovenština
Známka
Velmi dobře
Klíčová slova (česky)
quoridor, hry, strategieKlíčová slova (anglicky)
quoridor, game, strategyQuoridor je hra dvou hráčů, cílem které je dostat svou figurku z jedné strany hrací plochy na druhou. Hra je stížená možností prodlužovat cestu soupeře kladením překážek. Tahle práce řeší rozšířenou variantu pro tři hráče. Rozebírá možnosti vytváření umělé inteligence téhle hry. Počítačový protivník je naprogramován pomocí algoritmu Maxn na nalezení optimálního tahu. Vytvořené řešení poskytuje aplikaci, v které může uživatel hrát hru proti třem úrovním protihráčů.
Quoridor is a 2-player board game. Its objective is to get the player's pawn to the opposite side of the game board from which it begins. The difficulty of this game is increased by the possibility of prolonging the opponent's path by placing walls. This thesis focuses on the variant for three players. It discusses the options of creating an artificial intelligence for this game. The computer opponent is programmed using the Maxn algorithm for finding the optimal move. The solution provides an application which allows the user to play the game against three levels of opponents.
