Third-person letecká akční hra s generátorem map
Third-person flight action game with map generator
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/55062Identifikátory
SIS: 128703
Katalog UK: 990016028420106986
Kolekce
- Kvalifikační práce [11986]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Krajíček, Václav
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Katedra teoretické informatiky a matematické logiky
Datum obhajoby
20. 6. 2013
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Velmi dobře
Klíčová slova (česky)
third-person letecká akční hra, 3D grafika, generátor mapKlíčová slova (anglicky)
third-person flight action game, 3D computer graphics, map generatorCílem této práce bylo navrhnout a vytvořit third-person leteckou akční hru ve 3D. Obsahem teoretické části práce je analýza herního prostředí akčních počítačových her, návrh fyzikálního modelu pro orientaci a pohyb v trojrozměrném světě, rozbor realizace umělé inteligence tohoto žánru a produkce vlastního formátu pro mapové soubory. Součástí práce je i implementace takové hry s generátorem mapových prostředí.
The goal of this thesis was to design and create a third-person flight action game in 3D. The theoretical part of this work includes analysis of the action game environment, the concept of the physical model for the use in movement and orientation in 3D, discussion about artificial intelligence used in this genre and specification of own map format. This work also includes the implementation of such game with a compatible map generator.
