Implementace hry Dots and Boxes
Dots and Bpxes implementation
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/28875Identifikátory
SIS: 77884
Katalog UK: 990013843680106986
Kolekce
- Kvalifikační práce [11983]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Šámal, Robert
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Katedra aplikované matematiky
Datum obhajoby
21. 6. 2010
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Název práce: Implementace hry Dots and Boxes Jméno autora: Martin Balko Katedra (ústav): Katedra aplikované matematiky Vedoucí bakalářské práce: RNDr. Ondřej Pangrác, Ph.D. e-mail vedoucího: pangrac@kam.mff.cuni.cz Abstrakt: Předložená práce se zabývá analýzou populární logické hry Dots and Boxes a jejích zobecněných verzí. Zaměřuje se také na nejrůznější metody a algoritmy řešení umělé inteligence protivníků. Výsledkem práce je implementace rozšířené verze této hry, ve které je možné editovat vlastní hrací plochy, hrát proti více soupeřům na několika úrovních obtížnosti a používat různá ohodnocení map. Klíčová slova: Dots and Boxes, Nimstring, Pokročilé počítání řetězů
Title: Dots and Boxes implementation Author: Martin Balko Department: Department of Applied Mathematics Supervisor: RNDr. Ondřej Pangrác, Ph.D. Supervisor's email address: pangrac@kam.mff.cuni.cz Abstract: The presented thesis deals with the analysis of a popular logical game Dots and Boxes and its generalized versions. It focuses on the different methods and algorithms of opponent's artificial intelligence. The result of the work is implementation of the generalized version of this game in which a board editing, game with more than two players on the several levels of difficultness and the different face valuations are possible. Keywords: Dots and Boxes, Nimstring, Advanced Chain Counting
