Vektorové editory a návrh rozhraní Inkscape
Vector editors and design of user interface for Inkscape
diplomová práce (OBHÁJENO)
![Náhled dokumentu](/bitstream/handle/20.500.11956/19919/thumbnail.png?sequence=6&isAllowed=y)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/19919Identifikátory
SIS: 68448
Kolekce
- Kvalifikační práce [6508]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Brejcha, Jan
Fakulta / součást
Fakulta humanitních studií
Obor
Elektronická kultura a sémiotika
Katedra / ústav / klinika
Katedra elektronické kultury a sémiotiky
Datum obhajoby
29. 1. 2009
Nakladatel
Univerzita Karlova, Fakulta humanitních studiíJazyk
Čeština
Známka
Velmi dobře
Diplomová práce, s tématikou uživatelského rozhraní počítačových programů, se zaměřením na grafický program Inkscape je rozdělena do několika analytických částí mapujících současné sociální prostředí, jenž grafické aplikace utváří. V závěru této práce se pouštím do praktické aplikace poznatků, získaných během studia a praxe v oboru návrhu uživatelských rozhraní online informačních systémů a firemních webových portálů. První část tématicky uvádí současné trendy a změny ve vývoji uživatelských rozhraní ovlivněných internetem, jeho neustálým pronikáním k většímu množství lidí a do stále více typů hardwarových zařízení. To vše ovlivňuje sociální vnímání rozhraní počítačového programu jako takového. Nastiňuje to také možná úskalí a příležitosti do budoucna. To celé uvádí čtenáře do problematiky, a vytváří hranice prostoru, jenž nás při tvorbě UI omezují a formují. V závěrečné části je pak maximum takto sumarizovaných poznatků aplikováno do konečného řešení - optimálního uživatelského rozhraní programu Inkscape. Aplikace těchto teoretických poznatků je provedena na zkušebním modelu a za použití symboliky znaků obvyklých pro tuto oblast.
Diploma work, focused on user interface of Inkscape computer software is divided into several analytic parts. It is mapping the social part for this kind of software. Describing how it involves people who work with that application. At the end of the work I applied the theory and my own praxis from this field to introduce new design of the Inkscape application. I applied mainly what I have learned during those years of study and surly experience gained by designing information systems and websites. First part introduces current trends and changes in user interface evolution. Involved mainly by internet and its never ending force which takes it to much more people and into more types of electronic equipment. All that influences the social perception of the computer and its software interface. It describes possible threads and opportunities for the future. To summarize that, the work takes its readers into the field and defines the borders of space which is forming our scope while designing UI. In the closing part there is a maximum of information, I gained during the study, applied into final solution - which is ideal user interface of Inkscape software. Usage and application of these theoretical thoughts onto testing model is made by using symbols common for this software field according to the theory.