Hledat
Zobrazují se záznamy 31-40 z 40
Pohyb v projektu ENTI
Movement in project ENTs
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 10. 09. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Projekt ENTI je simulátor prostředí, které je podobné lidskému světu. Žijí v něm autonomní agenti nazývaní enti, kteří se o svět starají. K naplňování svých úkolů a životních potřeb potřebují často hledat po svém světě ...
The ENTS project is a simulator of an environment which is similar to our common world. In this environment, there live autonomous agents called ents. They take care of their world. To fulfil their goals and satisfy their ...
The ENTS project is a simulator of an environment which is similar to our common world. In this environment, there live autonomous agents called ents. They take care of their world. To fulfil their goals and satisfy their ...
Editor rozložení klávesnice pro Windows
Editor of Keyboard Layouts for MS Windows.
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Holan, Tomáš
Datum publikování: 2006
Datum obhajoby: 26. 06. 2006
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: In the present work, we examine the support for user keyboard layout in Windows in the course of its 20-year development, the result being Kledit programme. It allows to create own keyboard layouts for Windows XP.
V předložené práci studujeme podporu uživatelského klávesnicového rozložení ve Windows během jeho 20 let vývoje. Výsledkem práce je program Kledit, umožňující vytvářet vlastní rozložení klávesnice pro Windows XP.
V předložené práci studujeme podporu uživatelského klávesnicového rozložení ve Windows během jeho 20 let vývoje. Výsledkem práce je program Kledit, umožňující vytvářet vlastní rozložení klávesnice pro Windows XP.
Fyzikalní simulátor pohybu robota
Physical simulator of robot motion
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Semančík, Jaroslav
Datum publikování: 2006
Datum obhajoby: 18. 09. 2006
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Předložená práce se zabývá simulací pohybu robota složeného z dvojrozměrných tuhých těles. Práce seznamuje čtenáře se základy fyzikální simulace tuhých těles v 2D systému. V prvních kapitolách jsou popsány algoritmy potřebné ...
The aim of this thesis is a simulation of the motion a robot consisting from rigid bodies in two dimensions. The work, in general, introduces the reader with the basic principles of the simulation. In the first part, ...
The aim of this thesis is a simulation of the motion a robot consisting from rigid bodies in two dimensions. The work, in general, introduces the reader with the basic principles of the simulation. In the first part, ...
Spolupracující dvojice do Unreal Tournamentu
Unreal Tournament Twins
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2006
Datum obhajoby: 26. 06. 2006
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: This bachelor thesis is focused on team cooperation of a couple of agents in the enviroment of Unreal Tournament (UT) in the fundamental team-play mode. I worked on realization of autonomous behavior, communication, ...
Práce je zaměřena na problematiku týmové spolupráce dvou agentů v prostředí hry Unreal Tournament (UT) v základním týmovém módu hry. Řešil jsem hlavně realizace autonomního chování, komunikace, synchronizace důležitých ...
Práce je zaměřena na problematiku týmové spolupráce dvou agentů v prostředí hry Unreal Tournament (UT) v základním týmovém módu hry. Řešil jsem hlavně realizace autonomního chování, komunikace, synchronizace důležitých ...
Zobrazování terénních dat v reálném čase
Real-time visualization of terrain data
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Maršálek, Lukáš
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 26. 06. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V současné době je zobrazování rozsáhlých terénních dat aktuálním problémem v mnoha aplikacích, například interaktivních hrách a virtuálních prostředích. Pro jejich interaktivní zobrazení bylo potřeba implementovat výpočetně ...
The rendering of huge terrain data is an actual problem in many application areas like interactive games or virtual environments. To keep rendering interactive it was necessary to implement computationally intensive LOD ...
The rendering of huge terrain data is an actual problem in many application areas like interactive games or virtual environments. To keep rendering interactive it was necessary to implement computationally intensive LOD ...
Makroprocesor
Macroprocessor
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Holan, Tomáš
Datum publikování: 2006
Datum obhajoby: 18. 09. 2006
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem práce je navrhnout a implementovat univerzální makroprocesor. Vytvořený makroprocesor dovoluje používat běžné funkce, jako je podmíněné vyhodnocování, vkládání souborů, definice uživatelských maker a manipulace s ...
The goal of this work is to design and implement general-purpose macro processor. This macro processor supports common features such as conditional evaluation, file inclusion, user-defined macros and manipulations with ...
The goal of this work is to design and implement general-purpose macro processor. This macro processor supports common features such as conditional evaluation, file inclusion, user-defined macros and manipulations with ...
Databáze sekundárních struktur RNA
A database for RNA secondary structures
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Mráz, František
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 26. 06. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V předložené práci studujeme primární a sekundární struktury RNA a stanovujeme vhodné modely pro jejich počítačové vyjádření. Dále stanovujeme kritéria pro výběr metod na porovnávání primárních a sekundárních struktur a ...
In the presented work we study RNA primary and secondary structures and we select suitable models for their computational representation. Next, we state criteria for primary and secondary structure comparison. Based on ...
In the presented work we study RNA primary and secondary structures and we select suitable models for their computational representation. Next, we state criteria for primary and secondary structure comparison. Based on ...
Program pro tisk not
Music typesetting program
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Holan, Tomáš
Datum publikování: 2006
Datum obhajoby: 18. 09. 2006
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem práce je návrh a implementace aplikace, která dokáže převést MIDI data do notového zápisu vhodného pro tisk. Samozřejmostí je správné rozdělení hudebního dokumentu do stránek a splnění notačních standardů. Aplikace ...
Aim of this work is to design and implement application, which would transform MIDI data into music notation suitable for printing. Correct division of the music document to pages and fulfilment of notation standards is ...
Aim of this work is to design and implement application, which would transform MIDI data into music notation suitable for printing. Correct division of the music document to pages and fulfilment of notation standards is ...
Adaptivní agenti a emoce
Adaptive agents and emotions
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2006
Datum obhajoby: 26. 06. 2006
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: This thesis investigates possible assets of emotions for autonomous adaptive agents working in environments similar to the real world. In living organisms, emotions have developed as a mechanism of adaptation to the ...
Tato práce zkoumá možný přinos emocí pro autonomní adaptivní agenty pracující v prostředích podobných skutečnému světu. Emoce u živých organismů vznikly jako jeden z mechanismů adaptace na okolní prostředí a je proto na ...
Tato práce zkoumá možný přinos emocí pro autonomní adaptivní agenty pracující v prostředích podobných skutečnému světu. Emoce u živých organismů vznikly jako jeden z mechanismů adaptace na okolní prostředí a je proto na ...
Animace algoritmů z teorie automatů
Animation of Algorithms from Automata theory
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Kryl, Rudolf
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 11. 09. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt nenalezen