Hledat
Zobrazují se záznamy 1-10 z 18
Budovatelská strategie
City-building game
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Malenko, Jaromír
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 23. 06. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Předložená práce popisuje program Damoklv meč, což je hra z kategorie budovatelských strategií, kde úkolem hráče je co nejlépe pečovat o svěřené město a lidi v něm. Těžištěm práce bylo navrhnout a implementovat způsob ...
Present work describes the Sword of Damocles application. It is a citybuilding strategy game, where player's task is to care about some city and wellbeing of its inhabitants. Main goal of the work was to design and implement ...
Present work describes the Sword of Damocles application. It is a citybuilding strategy game, where player's task is to care about some city and wellbeing of its inhabitants. Main goal of the work was to design and implement ...
Go na malých deskách
Go on Small Boards
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Hric, Jan
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 23. 06. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V předložené práci studujeme vhodnost použití heuristik užívaných při počítačové analýze šachu (konkrétně se bude jednat o transpoziční tabulky, killery, historii a protitahy) pro výpočty hodnoty pozice v go. V první části ...
In presented work we study applicability of the heuristics used in computer analysis of the chess (to be specific we will consider transposition tables, killer moves, history heuristics and counter-moves) for the valuation ...
In presented work we study applicability of the heuristics used in computer analysis of the chess (to be specific we will consider transposition tables, killer moves, history heuristics and counter-moves) for the valuation ...
Turistická navigace pro mobilní zařízení na platformě J2ME/CLDC
Tourist navigation for mobile devices on J2ME/CLDC platform
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Zajíček, Ondřej
Datum publikování: 2009
Datum obhajoby: 14. 09. 2009
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem práce je navrhnout a implementovat program, který bude sloužit jako turistická navigace. Program bude určen pro mobilní zařízení na platformě J2ME/CLDC s GPS modulem. Základní funkce budou: zobrazení aktuální pozice ...
Subject of the thesis is design and implementation of application, which will be used as tourist navigation. Application will run on mobile devices with GPS module. Main features are: tracking of device position on a map, ...
Subject of the thesis is design and implementation of application, which will be used as tourist navigation. Application will run on mobile devices with GPS module. Main features are: tracking of device position on a map, ...
Systém pro automatické a poloautomatické testování softwarových modulů
Framework for the automated and semi-automated testing of software components
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Majerech, Vladan
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 25. 06. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Prostudovat dostupnou literaturu o TDD (Test-Driven Development). Seznámit se s existujícími systémy používanými při aplikaci TDD, zejména se systémem NUnit (www.nunit.org). Navrhnout a implementovat systém pro testování ...
This work is a research on Test-Driven Development (TDD), the existing literature about TDD and techniques used for implementing TDD with particular focus on the system NUnit (www.nunit.org). The primary goal was to design ...
This work is a research on Test-Driven Development (TDD), the existing literature about TDD and techniques used for implementing TDD with particular focus on the system NUnit (www.nunit.org). The primary goal was to design ...
Boj robotů ve virtuálním prostředí
Robots Figting in an Virtual Environment
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Malenko, Jaromír
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 11. 09. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem projektu je vytvořit knihovnu pro programování softwarových agentů (robotů), virtuální prostředí pro simulaci jejich boje včetně vizualizace. Aplikace je implementována pomocí technologie .NET, knihovnu pro programování ...
The goal of this project is to create library for programming software agents (robots), virtual environment for simulation of their battle, including visualization. Aplication is implemented by .NET technology, library for ...
The goal of this project is to create library for programming software agents (robots), virtual environment for simulation of their battle, including visualization. Aplication is implemented by .NET technology, library for ...
Konfigurovatelné vyhledávání entit
Configurable Entity Extraction
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Hric, Jan
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 31. 01. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Predložená bakalárská práce se zabývá úlohou extrakce informací. Predmetem práce je implementace systému pro extrakci informací, který bude zameren na ceské texty. Vytvorený systém nejprve na základe tréninkových príkladu ...
In the present work we deal with the task of the Information Extraction. The task of this work is to implement a system for Information Extraction working with Czech texts. At first, created system constructs automatically ...
In the present work we deal with the task of the Information Extraction. The task of this work is to implement a system for Information Extraction working with Czech texts. At first, created system constructs automatically ...
Ohodnocovaci funkce v Atari Go
Evaluation function for Atari-go
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Hric, Jan
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 08. 09. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V předložené práci je popsán návrh a implementace prostředí pro hraní Atari Go včetně implementace algoritmů pro hledání nejlepších tahů mini-maxu a minimaxu s alfa-beta prořezáváním. Následně je popsán návrh a implementace ...
The present work describes a design and an implementation of Atari Go computer game. This includes an implementation of mini-max and mini-max with alpha-beta pruning algorithms for searching for the best moves. Additionally, ...
The present work describes a design and an implementation of Atari Go computer game. This includes an implementation of mini-max and mini-max with alpha-beta pruning algorithms for searching for the best moves. Additionally, ...
Modulární systém na správu obsahu webových stránek
Modular system for managing web contents
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Chrpa, Lukáš
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 08. 09. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Modulárny systém na správu obsahu webových stránok (ďalej ModularCMS) ponúka užívateľovi možnosť rýchlo a jednoducho vytvoriť a pohodlne spravovať svoju webovú prezentáciu, od jednoduchej osobnej stránky až po rozsiahlejší ...
Modular web content management system (thereinafter ModularCMS) offers the users an easy and simple way to create an manage their own website, from a simple personal presentation to complex and extensive company web. ...
Modular web content management system (thereinafter ModularCMS) offers the users an easy and simple way to create an manage their own website, from a simple personal presentation to complex and extensive company web. ...
Hra - simulace státu
Government simulation game
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Zajíček, Ondřej
Datum publikování: 2009
Datum obhajoby: 14. 09. 2009
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cieľom práce je navrhnúť a implementovať model ekonomiky štátu a použiť ho v hre. Vo virtuálnom svete sa nachádzajú centrá produkcie, ktoré obsahujú výrobné kapacity. Výrobné kapacity nakupujú suroviny a svoje výrobky ďalej ...
The aim of this work is to design and implement a model of state`s economy and to use it in a game. The virtual world contains centers of production, which can be full of various productions. These buy raw materials and ...
The aim of this work is to design and implement a model of state`s economy and to use it in a game. The virtual world contains centers of production, which can be full of various productions. These buy raw materials and ...
Business model teplárenské společnosti
Business model of a central heating plant
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Křivánek, Mirko
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 26. 05. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Presented thesis deals with the usage of computer simulations in management decision. Modeled environment is selected heat-distribution network, however model and its conclusions can be used for arbitrary heat - distribution ...
Práce je zaměřena na využití počítačových simulací pro manažerské rozhodování. Modelovaným prostředím je vybraná teplárenská soustava, avšak model i závěry mohou být obecně využity pro libovolnou entralizovanou teplárenskou ...
Práce je zaměřena na využití počítačových simulací pro manažerské rozhodování. Modelovaným prostředím je vybraná teplárenská soustava, avšak model i závěry mohou být obecně využity pro libovolnou entralizovanou teplárenskou ...