Hledat
Zobrazují se záznamy 31-40 z 205
Efficient Network Backup System
Efficient Network Backup System
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Baudiš, Petr
Datum publikování: 2013
Datum obhajoby: 20. 06. 2013
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Pro ukládání vzájemně podobných souborů existují různé elegantní algoritmy, stejně jako pro jejich rychlé posílání po síti. Je však možné tyto algoritmy zkombinovat a vytvořit tak síťový zálohovací systém? S využitím ...
There are elegant algorithms for storing similar files, as well as for sending them efficiently through a network. But can these algorithms be combined to form a back-up system? We have constructed such a system using the ...
There are elegant algorithms for storing similar files, as well as for sending them efficiently through a network. But can these algorithms be combined to form a back-up system? We have constructed such a system using the ...
Počítačové simulace soustavy dělících se buněk na rozhraní dvou orgánů
A computer simulation of growing cells systems on tissue borders
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Bílý, Tomáš
Datum publikování: 2010
Datum obhajoby: 22. 06. 2010
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt nenalezen
Solving Endgames in Large Imperfect-Information Games such as Poker
Řešení koncovek ve velkých hrách s neúplnou informací jako je např. Poker
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Hladík, Milan
Datum publikování: 2016
Datum obhajoby: 13. 09. 2016
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Název práce: Řešení koncovek ve velkých hrách s neúplnou informací jako je např. Poker Autor: Bc. Karel Ha Katedra: Katedra aplikované matematiky Vedoucí diplomové práce: doc. Mgr. Milan Hladík, Ph.D., Katedra aplikované ...
Title: Solving Endgames in Large Imperfect-Information Games such as Poker Author: Bc. Karel Ha Department: Department of Applied Mathematics Supervisor: doc. Mgr. Milan Hladík, Ph.D., Department of Applied Mathematics ...
Title: Solving Endgames in Large Imperfect-Information Games such as Poker Author: Bc. Karel Ha Department: Department of Applied Mathematics Supervisor: doc. Mgr. Milan Hladík, Ph.D., Department of Applied Mathematics ...
Lipschitzovská zobrazení diskrétních množin
Lipschitz mappings of discrete sets
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Matoušek, Jiří
Datum publikování: 2012
Datum obhajoby: 18. 06. 2012
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V této práci se zabýváme Feigeho otázkou existence konstantně lipschitzov- ské bijekce každé n2 -prvkové podmnožiny S ⊂ Z2 na pravidelnou mřížku n × n bodů v Z2 . Uvedeme řešení tohoto problému v případě, že body v S jsou ...
In this thesis we consider Feige's question of whether there always exists a constantly Lipschitz bijection of an n2 -element set S ⊂ Z2 onto a regular lattice of n × n points in Z2 . We propose a solution of this problem ...
In this thesis we consider Feige's question of whether there always exists a constantly Lipschitz bijection of an n2 -element set S ⊂ Z2 onto a regular lattice of n × n points in Z2 . We propose a solution of this problem ...
Structural and complexity questions of graph theory
Studium strukturálních a složitostních otázek teorie grafů
Dizertační práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Kratochvíl, Jan
Datum publikování: 2016
Datum obhajoby: 02. 06. 2016
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: DOCTORAL THESIS ABSTRACT Tomáš Gavenčiak Structural and complexity questions of graph theory The original cops and robber game, proposed in 1983 by Nowakowski and Winkler, and independently by Quilliot, is a two-player ...
DIZERTAČNÍ PRÁCE Tomáš Gavenčiak Studium strukturálních a složitostních otázek teorie grafů Původní hra na četníky a zloděje, kterou roku 1983 navrhli Nowakowski a Winkler, a nezávisle Quilliot, je kombinatorická pronásledovací ...
DIZERTAČNÍ PRÁCE Tomáš Gavenčiak Studium strukturálních a složitostních otázek teorie grafů Původní hra na četníky a zloděje, kterou roku 1983 navrhli Nowakowski a Winkler, a nezávisle Quilliot, je kombinatorická pronásledovací ...
Cache-oblivious Algorithms
Cache-oblivious Algorithms
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Mareš, Martin
Datum publikování: 2012
Datum obhajoby: 14. 05. 2012
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V této práci se zabýváme výpočetním modelem cache-oblivious algoritmů, který je inspirovaný chováním paměťové hierarchie současných počítačů. V tomto modelu studujeme některé grafové algoritmy a techniky jejich návrhu. ...
In this work, we study the cache-oblivious computation model, which is inspired by the behaviour of the memory hierarchy of current computers. We study several graph algorithms and techniques of their design in this model. ...
In this work, we study the cache-oblivious computation model, which is inspired by the behaviour of the memory hierarchy of current computers. We study several graph algorithms and techniques of their design in this model. ...
Bombič 2
Bombic 2
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Lidický, Bernard
Datum publikování: 2010
Datum obhajoby: 21. 06. 2010
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Název práce: Bombič 2 Autor: Karel Fišer Katedra: Katedra aplikované matematiky Vedoucí bakalářské práce: RNDr. Bernard Lidický E-mail vedoucího: bernard@kam.mff.cuni.cz Abstrakt: Cílem práce bylo analyzovat nedostatky ...
Title: Bombic 2 Author: Karel Fišer Department: Department of Applied Mathematics Supervisor: RNDr. Bernard Lidický Supervisor's E-mail address: bernard@kam.mff.cuni.cz Abstract: The aim was to analyze the shortcomings of ...
Title: Bombic 2 Author: Karel Fišer Department: Department of Applied Mathematics Supervisor: RNDr. Bernard Lidický Supervisor's E-mail address: bernard@kam.mff.cuni.cz Abstract: The aim was to analyze the shortcomings of ...
Vyhledávač spojení s využitím pěších přechodů
Public transport route searching using moves afoot
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Babilon, Robert
Datum publikování: 2011
Datum obhajoby: 20. 06. 2011
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Vyhledávání co nejrychlejší cesty mezi danými dvěma body je v dnešní uspěchané době poměrně užitečná věc. Vzhledem ke složitosti dopravních sítí ve větších městech je nějaký vyhledávač coby asistent téměř nezbytností. ...
Finding the fastest way between two given places is in recent hurried times quite useful thing. According to the complexity of traffic networks in larger cities a route searching engine becomes almost a necessity. Typical ...
Finding the fastest way between two given places is in recent hurried times quite useful thing. According to the complexity of traffic networks in larger cities a route searching engine becomes almost a necessity. Typical ...
Maximální množiny bodů na diskrétní torické mřížce bez trojic bodů ležících na stejné přímce
Maximal point sets on discrete toric grid with no three colinear points
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Tancer, Martin
Datum publikování: 2016
Datum obhajoby: 16. 06. 2016
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Označme τ(Tm×n) maximální počet bodů na diskrétní torické mřížce o roz- měrech m × n bez trojic bodů ležících na jedné přímce. Práce se zabývá otázkou, jaká je hodnota τ(Tm×n) pro různá m, n. Jedná se o variantu problému, ...
Let τ(Tm×n) denote maximal number of points on a discrete toric grid of the sizes m×n with no three colinear points. This thesis examines τ(Tm×n) for various m, n. It is a variant of the well-known no-three-in-line-problem. ...
Let τ(Tm×n) denote maximal number of points on a discrete toric grid of the sizes m×n with no three colinear points. This thesis examines τ(Tm×n) for various m, n. It is a variant of the well-known no-three-in-line-problem. ...
Ditchers
Ditchers
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Lidický, Bernard
Datum publikování: 2010
Datum obhajoby: 22. 06. 2010
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem této práce je skloubit hratelnost a myšlenku legendární hry Tunneler s možností programováaní umělé inteligence pro počítačové hráče. Psaní skriptů a jejich použití ve hře je oddělené od hry samotné, aby autorovi ...
The aim of this work is to combine the playability and the idea of the legendary game Tunneler with the option of programming arti cial intelligence for computer players. Writing scripts and their use in the game is separated ...
The aim of this work is to combine the playability and the idea of the legendary game Tunneler with the option of programming arti cial intelligence for computer players. Writing scripts and their use in the game is separated ...