Sorcerer's Struggle
Sorcerer's Struggle
bakalářská práce (NEOBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/90468Identifikátory
SIS: 189491
Kolekce
- Kvalifikační práce [11987]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Ježek, Pavel
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Programování a softwarové systémy
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
6. 9. 2017
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Angličtina
Známka
Neprospěl
Klíčová slova (česky)
počítačová hra, platformer, hra pro více hráčů, multiplatformní hra, editor herního světaKlíčová slova (anglicky)
video game, platformer, multiplayer, multi-platform, level editorTáto práce se věnuje návrhu a realizaci tzv. run and gun hry, která je pro více hráče a běží na platformách Windows, Linux a MacOS. Práce obsahuje výběr herního enginu, založené na výhody a nevýhody z hlediska hry. Mezi ostatními diskutovanými tématy patří design editoru herního světa, problém serializace a řešení dynamické synchronizace obrazů. Výsledkem práce je dvoudimenzionální hra a příslušný editor herního světa.
This thesis deals with the design and implementation of a multiplayer run and gun game, which can be run on Windows, Linux and MacOS platforms. The thesis contains the selection of a game engine, based on the advantages and disadvantages from the game's viewpoint. Furthermore, the design of a world editor, the problem of serialization and a solution for dynamic image synchro- nizing is discussed. The result of the work is a two-dimensional game, with a complementing world editor.
