Dračí doupě - vývoj hry podle věkových identifikací hráčů
Dragons Lair: Game-play as determined by the age groups of the players and their relationship to their game characters
rigorózní práce (UZNÁNO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/7799Identifikátory
SIS: 148935
Katalog UK: 990020223840106986
Kolekce
- Kvalifikační práce [20518]
Autor
Fakulta / součást
Pedagogická fakulta
Obor
Psychologie
Katedra / ústav / klinika
Katedra psychologie
Datum obhajoby
5. 9. 2006
Nakladatel
Univerzita Karlova, Pedagogická fakultaJazyk
Čeština
Známka
Uznáno
Základním úkolem této práce je výzkum hry Dračí doupě. Jedná se o dosud jedinou hru, která v České republice zastupuje světově velmi rozšířenou skupinu her, jejichž ústřední myšlenkou je simulace reálného života a světa prostřednictvím kolektivně sdílených představ. Již volbou tohoto tématu jsem se setkala se základním úskalím - není totiž možné věnovat se výzkumu hry a tématům, která se v souvislosti s tím objevují, když čtenář nemá ani zdání o existenci této hry. Záměr uskutečnit výzkum hry Dračí doupě je tedy spojen ze záměrem informovat čtenáře, podělit se s ním o znalost hry a zkoumaného prostředí Neni příliš snadným úkolem popsat, jak se hráči společně podílejí na konstrukcích fiktivního světa, který neni nijak zachycen v realitě, po dobu hry předstírají život v tomto světě skrze své herní postavy a pro realističnost simulace využívají systémů pravděpodobnosti a vlivu náhody. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
Základním úkolem této práce je výzkum hry Dračí doupě. Jedná se o dosud jedinou hru, která v České republice zastupuje světově velmi rozšířenou skupinu her, jejichž ústřední myšlenkou je simulace reálného života a světa prostřednictvím kolektivně sdílených představ. Již volbou tohoto tématu jsem se setkala se základním úskalím - není totiž možné věnovat se výzkumu hry a tématům, která se v souvislosti s tím objevují, když čtenář nemá ani zdání o existenci této hry. Záměr uskutečnit výzkum hry Dračí doupě je tedy spojen ze záměrem informovat čtenáře, podělit se s ním o znalost hry a zkoumaného prostředí Neni příliš snadným úkolem popsat, jak se hráči společně podílejí na konstrukcích fiktivního světa, který neni nijak zachycen v realitě, po dobu hry předstírají život v tomto světě skrze své herní postavy a pro realističnost simulace využívají systémů pravděpodobnosti a vlivu náhody. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
