Implementácia API pre vývoj IVA v Minecrafte
API implementation for IVA development in Minecraft
Implementácia API pre vývoj IVA v Minecrafte
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/75733Identifikátory
SIS: 160144
Katalog UK: 990020255160106986
Kolekce
- Kvalifikační práce [11981]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Pilát, Martin
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Programování a softwarové systémy
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
7. 9. 2015
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Slovenština
Známka
Velmi dobře
Klíčová slova (česky)
inteligentní virtuální agenti, API, Minecraft, vývoj UIKlíčová slova (anglicky)
intelligent virtual agents, API, Minecraft, AI developmentMinecraft je počítačová hra umožňující hráčům v 3D světě složeném z bloků stavět různé struktury, lovit zvířata, těžit materiály a celkově měnit její prostředí. Cílem této práce je vytvořit framework umožňující tvorbu virtuálních agentů (botů), kteří jsou schopni hráči pomoci s jednoduchými činnostmi, například tažení či stavba budov. Framework by měl být snadno použitelný a rozšiřitelný. Součástí práce je také implementace vzorových agentů, kteří dokáží řešit základní úkoly ve hře. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
Minecraft is a 3D computer game enabling players living in a Minecraft block world to create structures, hunt animals, mine materials and virtually change the shape of their surrounding environment all together. However some of the aspects of the game can become repetitive and boring. The goal of this thesis is to create a framework enabling the player to develop intelligent virtual agents (or bots) that will help the player with the repetitive tasks (such as mining or building). The framework should be easy to use and should allow for extensions. Part of the thesis is to create a set of example agents solving basic tasks in the game. Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
