Simulace mechaniky tuhých těles
Rigid body simulation
Simulace mechaniky tuhých těles
bachelor thesis (DEFENDED)

View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/38718Identifiers
Study Information System: 109603
CU Caralogue: 990013748390106986
Collections
- Kvalifikační práce [11335]
Author
Advisor
Referee
Kolomazník, Jan
Faculty / Institute
Faculty of Mathematics and Physics
Discipline
Programming
Department
Department of Software and Computer Science Education
Date of defense
20. 6. 2011
Publisher
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaLanguage
Slovak
Grade
Excellent
Keywords (Czech)
tuhé těleso tření fyzikální simulaceKeywords (English)
rigid body friction simulationPredmetom tejto práce je vytvoriť rozšíriteľný fyzikálny simulátor tuhých telies. Súčasťou tohoto simulátoru bude detekcia kolízií v reálnom čase a následné spracovanie týchto kolízií. Simulátor bude schopný simulovať bežné sily vyskytujúce sa v prírode a ich vplyv na tuhé telesá. Medzi tieto sily patrí hlavne gravitácia, s ňou súvisiace rôzne druhy trenia a kľudové sily. Simulátor sa zameria predovšetkým na gule a na ich správanie sa vplyvom vyššie uvedených síl. Práca bude skúmať možnosti optimalizácie úloh ako detekcia kolízií a možnosťi paralelného prístupu. 1
The object of this work is to create an easily extendible rigid body simulation engine. The engine will contain real-time collision detection and rea- listic collision handling. It will be able to simulate common nature forces such as gravity, related different types of friction and resting forces. The simulation engine will mainly focus on spheres and their movement influenced by the forces mentioned before. The part of this work will be as well the examination of diffe- rent types of optimalization of such tasks as collision detection and use of parallel approach. 1