dc.contributor.advisor | Hric, Jan | |
dc.creator | Trunda, Otakar | |
dc.date.accessioned | 2017-04-27T22:11:02Z | |
dc.date.available | 2017-04-27T22:11:02Z | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11956/38640 | |
dc.description.abstract | V této práci se zabýváme problematikou evoluce umělých bytostí rozdělených do kast. Představujeme návrh prostředí umožňujícího uživateli definovat různé kasty včetně jejich vzájemných vztahů a simulovat život příslušníků těchto kast ve virtuálním světě. Popisujeme vlastnosti námi navrženého prostředí a jeho aplikovatelnost demonstrujeme na několika typických scénářích s využitím kast. V takto navrženém prostředí zkoumáme modelové situace, kde bytosti ve virtuálním světě zastávají různé role. Pozorujeme výsledky simulací a zkoumáme, jaký vliv na výsledek mají počáteční podmínky, hodnoty parametrů agentů (např. maximální věk) a hodnoty parametrů prostředí (např. pravděpodobnost mutace). | cs_CZ |
dc.description.abstract | In present work we study questions about introduction of castes in evolution of artificial beings. We present the concept that allows defining various castes and its mutual relations and simulating life of members of these castes in virtual environment. We describe features of our concept and illustrate its usability on several typical scenarios using castes. In this environment we study model situations where the beings in virtual world play different roles. We observe the simulations and its results trying to learn what impact the initial conditions, agents parameters (such as Life expectancy) and environment parameters (e.g. mutation probability) have on the outcome of the simulation. | en_US |
dc.language | Čeština | cs_CZ |
dc.language.iso | cs_CZ | |
dc.publisher | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
dc.subject | umělý život | cs_CZ |
dc.subject | kasty | cs_CZ |
dc.subject | evoluce | cs_CZ |
dc.subject | agentové systémy | cs_CZ |
dc.subject | arti cial life | en_US |
dc.subject | castes | en_US |
dc.subject | evolution | en_US |
dc.subject | agent based systems | en_US |
dc.title | Zavedení kast do evoluce umělých bytostí. | cs_CZ |
dc.type | bakalářská práce | cs_CZ |
dcterms.created | 2011 | |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-20 | |
dc.description.department | Department of Theoretical Computer Science and Mathematical Logic | en_US |
dc.description.department | Katedra teoretické informatiky a matematické logiky | cs_CZ |
dc.description.faculty | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
dc.description.faculty | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
dc.identifier.repId | 78136 | |
dc.title.translated | Introduction of Castes in Evolution of Artificial Beings | en_US |
dc.contributor.referee | Holan, Tomáš | |
dc.identifier.aleph | 001374836 | |
thesis.degree.name | Bc. | |
thesis.degree.level | bakalářské | cs_CZ |
thesis.degree.discipline | General Computer Science | en_US |
thesis.degree.discipline | Obecná informatika | cs_CZ |
thesis.degree.program | Computer Science | en_US |
thesis.degree.program | Informatika | cs_CZ |
uk.thesis.type | bakalářská práce | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-cs | Matematicko-fyzikální fakulta::Katedra teoretické informatiky a matematické logiky | cs_CZ |
uk.taxonomy.organization-en | Faculty of Mathematics and Physics::Department of Theoretical Computer Science and Mathematical Logic | en_US |
uk.faculty-name.cs | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
uk.faculty-name.en | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
uk.faculty-abbr.cs | MFF | cs_CZ |
uk.degree-discipline.cs | Obecná informatika | cs_CZ |
uk.degree-discipline.en | General Computer Science | en_US |
uk.degree-program.cs | Informatika | cs_CZ |
uk.degree-program.en | Computer Science | en_US |
thesis.grade.cs | Výborně | cs_CZ |
thesis.grade.en | Excellent | en_US |
uk.abstract.cs | V této práci se zabýváme problematikou evoluce umělých bytostí rozdělených do kast. Představujeme návrh prostředí umožňujícího uživateli definovat různé kasty včetně jejich vzájemných vztahů a simulovat život příslušníků těchto kast ve virtuálním světě. Popisujeme vlastnosti námi navrženého prostředí a jeho aplikovatelnost demonstrujeme na několika typických scénářích s využitím kast. V takto navrženém prostředí zkoumáme modelové situace, kde bytosti ve virtuálním světě zastávají různé role. Pozorujeme výsledky simulací a zkoumáme, jaký vliv na výsledek mají počáteční podmínky, hodnoty parametrů agentů (např. maximální věk) a hodnoty parametrů prostředí (např. pravděpodobnost mutace). | cs_CZ |
uk.abstract.en | In present work we study questions about introduction of castes in evolution of artificial beings. We present the concept that allows defining various castes and its mutual relations and simulating life of members of these castes in virtual environment. We describe features of our concept and illustrate its usability on several typical scenarios using castes. In this environment we study model situations where the beings in virtual world play different roles. We observe the simulations and its results trying to learn what impact the initial conditions, agents parameters (such as Life expectancy) and environment parameters (e.g. mutation probability) have on the outcome of the simulation. | en_US |
uk.publication.place | Praha | cs_CZ |
uk.grantor | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra teoretické informatiky a matematické logiky | cs_CZ |
dc.identifier.lisID | 990013748360106986 | |