Zobrazit minimální záznam

Multi-platform environment for mobile-game development
Multiplatformní prostředí pro vývoj mobilních her
dc.contributor.advisorBednárek, David
dc.creatorVacula, Ivan
dc.date.accessioned2017-04-27T00:22:45Z
dc.date.available2017-04-27T00:22:45Z
dc.date.issued2011
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/33400
dc.description.abstractNázov práce: Multiplatformní prostředí pro vývoj mobilních her Autor: Ivan Vacula Katedra: Katedra softwarového inženýrství Vedúci diplomovej práce: RNDr. David Bednárek, Ph.D. E-mail vedúceho: bednarek@ksi.mff.cuni.cz Abstrakt: Inteligentné mobilné zariadenia sú v dnešnej dobe čoraz viac obľúbené. Spolu s ich rozšírením prichádza aj problém s vývojom aplikácií na niekoľko platforiem súčasne. Jednotlivé mobilné operačné systémy ako aj samotné zariadenia sa od seba zásadne líšia a pre multiplatformný vývoj je potrebný systém abstrahujúci rozdiely medzi nimi. Ešte o niečo zložitejšia je situácia pri vývoji hier, ktoré vyžadujú čo najlepšie využitie prostriedkov zariadenia, s ohľadom na rýchlosť, odozvu, grafické spracovanie a podobne. Cieľom tejto práce je porovnať existujúce riešenia pre multiplatformný vývoj mobilných hier, potom navrhnúť a implementovať vlastný systém. Systém musí zabezpečiť jednotný vývoj hier pre niekoľko operačných systémov zároveň. Súčasťou práce je implementácia systému pre dve diametrálne odlišné mobilné platformy a implementácia demonštračnej hry. Kľúčové slová: multiplatformný, mobil, hra, vývojcs_CZ
dc.description.abstractTitle: Multi-platform environment for mobile-game development Author: Ivan Vacula Department: Department of Software Engineering Supervisor: RNDr. David Bednárek, Ph.D. Supervisor's e-mail address: bednarek@ksi.mff.cuni.cz Abstract: Smart mobile devices are getting more and more popular these days. But there comes a problem with their expansion as well. Mobile operating systems differ from each other, as do mobile devices themselves, so development across multiple platforms is not simple. Situation is even worse when it comes to games. These need to use limited resources of a mobile device as much as possible, taking into account quick response to user actions, graphical execution et cetera. The first goal of this thesis is to compare existing solutions for multi-platform mobile game development. The second goal is to design a new system. This system must ensure targeting of multiple platforms during mobile game development. Included in this thesis is implementation of the system on two vastly different operating systems as well as implementation of a demonstration game. Keywords: multi-platform, mobile, smartphone, game, developmenten_US
dc.languageSlovenčinacs_CZ
dc.language.isosk_SK
dc.publisherUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.subjectmobilní zařízenícs_CZ
dc.subjectvývoj hercs_CZ
dc.subjectmultiplatformnícs_CZ
dc.subjectmobile deviceen_US
dc.subjectgame developmenten_US
dc.subjectmulti-platformen_US
dc.titleMultiplatformní prostředí pro vývoj mobilních hersk_SK
dc.typediplomová prácecs_CZ
dcterms.created2011
dcterms.dateAccepted2011-01-31
dc.description.departmentDepartment of Software Engineeringen_US
dc.description.departmentKatedra softwarového inženýrstvícs_CZ
dc.description.facultyFaculty of Mathematics and Physicsen_US
dc.description.facultyMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.identifier.repId96447
dc.title.translatedMulti-platform environment for mobile-game developmenten_US
dc.title.translatedMultiplatformní prostředí pro vývoj mobilních hercs_CZ
dc.contributor.refereeJežek, Pavel
dc.identifier.aleph001284874
thesis.degree.nameMgr.
thesis.degree.levelnavazující magisterskécs_CZ
thesis.degree.disciplineSoftware Systemsen_US
thesis.degree.disciplineSoftwarové systémycs_CZ
thesis.degree.programComputer Scienceen_US
thesis.degree.programInformatikacs_CZ
uk.thesis.typediplomová prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csMatematicko-fyzikální fakulta::Katedra softwarového inženýrstvícs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Mathematics and Physics::Department of Software Engineeringen_US
uk.faculty-name.csMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Mathematics and Physicsen_US
uk.faculty-abbr.csMFFcs_CZ
uk.degree-discipline.csSoftwarové systémycs_CZ
uk.degree-discipline.enSoftware Systemsen_US
uk.degree-program.csInformatikacs_CZ
uk.degree-program.enComputer Scienceen_US
thesis.grade.csVýborněcs_CZ
thesis.grade.enExcellenten_US
uk.abstract.csNázov práce: Multiplatformní prostředí pro vývoj mobilních her Autor: Ivan Vacula Katedra: Katedra softwarového inženýrství Vedúci diplomovej práce: RNDr. David Bednárek, Ph.D. E-mail vedúceho: bednarek@ksi.mff.cuni.cz Abstrakt: Inteligentné mobilné zariadenia sú v dnešnej dobe čoraz viac obľúbené. Spolu s ich rozšírením prichádza aj problém s vývojom aplikácií na niekoľko platforiem súčasne. Jednotlivé mobilné operačné systémy ako aj samotné zariadenia sa od seba zásadne líšia a pre multiplatformný vývoj je potrebný systém abstrahujúci rozdiely medzi nimi. Ešte o niečo zložitejšia je situácia pri vývoji hier, ktoré vyžadujú čo najlepšie využitie prostriedkov zariadenia, s ohľadom na rýchlosť, odozvu, grafické spracovanie a podobne. Cieľom tejto práce je porovnať existujúce riešenia pre multiplatformný vývoj mobilných hier, potom navrhnúť a implementovať vlastný systém. Systém musí zabezpečiť jednotný vývoj hier pre niekoľko operačných systémov zároveň. Súčasťou práce je implementácia systému pre dve diametrálne odlišné mobilné platformy a implementácia demonštračnej hry. Kľúčové slová: multiplatformný, mobil, hra, vývojcs_CZ
uk.abstract.enTitle: Multi-platform environment for mobile-game development Author: Ivan Vacula Department: Department of Software Engineering Supervisor: RNDr. David Bednárek, Ph.D. Supervisor's e-mail address: bednarek@ksi.mff.cuni.cz Abstract: Smart mobile devices are getting more and more popular these days. But there comes a problem with their expansion as well. Mobile operating systems differ from each other, as do mobile devices themselves, so development across multiple platforms is not simple. Situation is even worse when it comes to games. These need to use limited resources of a mobile device as much as possible, taking into account quick response to user actions, graphical execution et cetera. The first goal of this thesis is to compare existing solutions for multi-platform mobile game development. The second goal is to design a new system. This system must ensure targeting of multiple platforms during mobile game development. Included in this thesis is implementation of the system on two vastly different operating systems as well as implementation of a demonstration game. Keywords: multi-platform, mobile, smartphone, game, developmenten_US
uk.publication.placePrahacs_CZ
uk.grantorUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra softwarového inženýrstvícs_CZ
dc.identifier.lisID990012848740106986


Soubory tohoto záznamu

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Tento záznam se objevuje v následujících sbírkách

Zobrazit minimální záznam


© 2017 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV