Komentovaný překlad vybraných kapitol z knihy Jasona Schreiera Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment (Grand Central Publishing, 2024)
Annotated translation of selected chapters of the book Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment by Jason Schreier (Grand Central Publishing, 2024)
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/215648Identifikátory
SIS: 282169
Kolekce
- Kvalifikační práce [26307]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Koucká Kurillová, Milena
Fakulta / součást
Filozofická fakulta
Obor
Anglistika-amerikanistika - Mezikulturní komunikace: překlad a tlumočení - angličtina pro překlad a tlumočení
Katedra / ústav / klinika
Ústav translatologie
Datum obhajoby
26. 1. 2026
Nakladatel
Univerzita Karlova, Filozofická fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
překladatelská analýza|překladatelské problémy|překladatelské postupy|překladatelské posuny|videohry|Blizzard EntertainmentKlíčová slova (anglicky)
translation analysis|translation problems|translation procedures|translation shifts|video games|Blizzard EntertainmentCílem této bakalářské práce je přeložit vybrané kapitoly z knihy Jasona Schreiera Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment z angličtiny do češtiny. Další části jsou zaměřeny na analýzu výchozího textu z překladatelského hlediska, metodu překladu, popis překladatelských problémů a posuny vzniklé při překladu. Klíčová slova: překladatelská analýza, překladatelské problémy, překladatelské postupy, překladatelské posuny, videohry, Blizzard Entertainment
The aim of this bachelor thesis is to translate selected chapters from Jason Schreier's Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment from English to Czech. The subsequent parts focus on analyzing the source text from a translation perspective, the method of translation, describing the translation problems and the shifts that resulted from the translation. Key words: translation analysis, translation problems, translation procedures, translation shifts, video games, Blizzard Entertainment
