Počítačové hry jako motivační faktor pro aktéry cestovního ruchu
Videogames as a motivational factor for tourists
diplomová práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/214860Identifikátory
SIS: 279289
Kolekce
- Kvalifikační práce [22822]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Špaček, Ondřej
Fakulta / součást
Přírodovědecká fakulta
Obor
Učitelství geografie pro střední školy - Učitelství dějepisu pro 2. stupeň ZŠ a SŠ
Katedra / ústav / klinika
Katedra sociální geografie a regionálního rozvoje
Datum obhajoby
18. 9. 2026
Nakladatel
Univerzita Karlova, Přírodovědecká fakultaJazyk
Čeština
Známka
Velmi dobře
Klíčová slova (česky)
cestovní ruch, počítačové hry, motivace, účastníci cestovního ruchu, Posázaví, Český rájKlíčová slova (anglicky)
tourism, computer games, motivation, tourism participants, Posázaví, Český rájTato diplomová práce se zabývá videoherním turismem jako specifickou formou mediálně podmíněného cestovního ruchu. Cílem práce je zhodnotit, zda mohou videohry ovlivňovat zájem o reálné lokality a přispívat k jejich turistickému využití. Zvláštní pozornost je věnována herní sérii Kingdom Come: Deliverance, která propojuje herní prostředí s reálnými českými regiony, zejména Posázavím, Troseckem a Kutnohorskem. Práce kombinuje teoretickou rešerši s dotazníkovým šetřením mezi studenty, veřejností, hráči a anglicky hovořícími respondenty. Výsledky ukazují, že filmový turismus je mezi respondenty známější a častěji spojený s reálnou cestovatelskou zkušeností. Videoherní turismus je méně rozšířený, ale má potenciál zejména u aktivních hráčů a osob obeznámených s Kingdom Come: Deliverance. Videohry zatím většinou fungují spíše jako doplňková motivace než jako hlavní důvod cestování. Klíčová slova: turismus, videohry, filmový turismus, videoherní turismus, Kingdom Come: Deliverance, herní lokality, Posázaví, Český ráj
This diploma thesis focuses on videogame-induced tourism as a specific form of media-related tourism. The aim is to evaluate whether video games can influence interest in real locations and contribute to their use in tourism. Special attention is paid to the Kingdom Come: Deliverance series, which connects game environments with real Czech regions, especially Posázaví, the Trosky region and the Kutná Hora region. The thesis combines theoretical research with a questionnaire survey conducted among students, the general public, gamers and English- speaking respondents. The results show that film tourism is more familiar and more often connected with real travel experience. Videogame-induced tourism is less widespread, but it has potential, especially among active gamers and people familiar with Kingdom Come: Deliverance. In most cases, video games so far act as a complementary motivation rather than the main reason for travel. Key words: tourism, videogames, film-induced tourism, videogame-induced tourism, Kingdom Come: Deliverance, game locations, Posázaví, Český ráj
