Profesionalizace a legitimizace esportu v České republice
Professionalization and Legitimization of Esport in the Czech Republic
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/211405Identifikátory
SIS: 286811
Kolekce
- Kvalifikační práce [20483]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Numerato, Dino
Fakulta / součást
Fakulta sociálních věd
Obor
Sociologie se specializací Sociální antropologie
Katedra / ústav / klinika
Katedra sociologie
Datum obhajoby
15. 6. 2026
Nakladatel
Univerzita Karlova, Fakulta sociálních vědJazyk
Čeština
Známka
Velmi dobře
Klíčová slova (česky)
esport, profesionalizace, legitimizace, sportifikace, česká gamingová scéna, řízení sítěKlíčová slova (anglicky)
esport, professionalization, legitimization, sportification, Czech gaming scene, network governanceTato bakalářská práce se zabývá procesy probíhající profesionalizace a legitimizace esportu v České republice. Hlavním cílem této práce je zanalyzovat a porozumět tomu, jak aktéři české esportové scény tyto strukturální změny prožívají, jak reflektují s nimi spojená rizika a jaké strategie využívají k legitimizaci esportového prostředí před většinovou společností. Teoretický rámec práce je postaven na propojení konceptu sportifikace, teorie síťového řízení a teorie polí a kapitálu. Praktická část je pak tvořena kvalitativním výzkumným designem, který využívá metody polostrukturovaných hloubkových rozhovorů s osmi aktivními účastníky české esportové scény. Výsledky analýzy ukazují, že český esport prochází dlouhodobou masivní racionalizací a byrokratizací, což aktéři vítají. Na druhou stranu tyto změny přináší negativa v podobě extrémního tlaku na výkon a prekarizace práce. Rozvoj ekosystému je limitován roztříštěností trhu, která vzniká kvůli exekutivní moci vydavatelů her. Přesto aktéři úspěšně budují symbolický kapitál a legitimitu díky třem hlavním strategiím, a to propojování esportu s etablovaným sportem, spoluprací s akademickou sférou a budováním vnitřní morální integrity. Práce tak dokazuje, že esport v ČR se postupně stává společensky uznávaným sociálním polem.
This bachelor's thesis examines the ongoing processes of professionalization and legitimization of esports in the Czech Republic. The main objective of this thesis is to analyze and understand how actors in the Czech esports scene experience these structural changes, how they reflect on the risks associated with them, and what strategies they employ to legitimize the esports environment in the eyes of mainstream society. The theoretical framework of the thesis is built on the interconnection of the concept of sportification, network governance theory, and field and capital theory. The empirical part consists of a qualitative research design that employs semi-structured in-depth interviews with eight active participants in the Czech esports scene. The results of the analysis show that Czech esports is undergoing a long-term, massive process of rationalization and bureaucratization, which the actors welcome. On the other hand, these changes bring negative consequences in the form of extreme pressure to perform and the precariousness of work. The development of the ecosystem is limited by market fragmentation, which arises due to the executive power of game publishers. Nevertheless, stakeholders are successfully building symbolic capital and legitimacy through three main strategies: linking esports...
