Multiagentní systém simulující hru o přežití
Multiagent system for survival game simulation
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/210790Identifikátory
SIS: 291462
Kolekce
- Kvalifikační práce [12366]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Kopecký, Michal
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Informatika se specializací Programování a vývoj software
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwarového inženýrství
Datum obhajoby
18. 6. 2026
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
agenti|multiagentní systém|simulace|hra o přežitíKlíčová slova (anglicky)
agents|multiagent system|simulation|survival gameMultiagentní systémy představují simulované prostředí obsahující množství entit, kte- ré mezi sebou navzájem interagují nebo komunikují s okolním prostředím a umožňují tak studium kolektivního chování v komplexních systémech. Tato práce se zabývá návrhem a implementací multiagentního systému reprezentujícího soutěž o přežití a jeho využitím při studiu sociálních a psychologických aspektů kompetitivního prostředí. Nejprve jsou představeny existující modely a koncepty podobného charakteru. Následně je popsán vytvořený počítačový program simulující pravidla, průběh a účastníky takové soutěže. Program poskytuje rozhraní příkazové řádky, umožňuje zaznamenávat vybrané statistiky a generovat textové logy. Vytvořený systém byl dále podroben statistickým experimen- tům, které demonstrují jeho stabilitu a ukazují možnosti jeho dalšího využití při analýze chování simulovaných soutěžících.
Multiagent systems represent simulated environments containing many entities that interact with one another or communicate with the surrounding environment, thereby enabling the study of collective behavior in complex systems. This thesis focuses on the design and implementation of a multiagent system representing a survival competition and its use in studying social and psychological aspects of a competitive environment. Existing models and concepts of a similar nature are first introduced. Subsequently, the developed computer program simulating the rules, course, and participants of such a competition is described. The program provides a command-line interface and allows recording selected statistics and generating text logs of the simulation. The created system was further subjected to statistical experiments that demonstrate its stability and indicate possibilities for its further use in the analysis of the behavior of simulated contestants.
