Trails Studio - Application for Designing BMX Dirt Jump Courses
Trails Studio - Aplikace pro Navrhování BMX Dirt Jump Tratí
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/210725Identifikátory
SIS: 283292
Kolekce
- Kvalifikační práce [12356]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Holan, Tomáš
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Informatika se specializací Programování a vývoj software
Katedra / ústav / klinika
Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů
Datum obhajoby
18. 6. 2026
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Angličtina
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
unity|bmx|skok|fyzikální modelKlíčová slova (anglicky)
unity|bmx|dirt jump|physics modelTato práce představuje implementaci aplikace založené na Unity pro návrh BMX dirt jump tratí. V práci jsme provedli podrobnou analýzu požadavků na takovou aplikaci na základě reálných zkušeností s tvorbou BMX dirt jump tratí. Aplikace umožňuje uživate- lům navrhnout rozvržení tratě v interaktivním 3D prostředí. Práce zahrnuje implemen- taci fyzikálního modelu, který umožňuje aplikaci vypočítat základní fyzikální parametry tratě a omezuje uživatelský návrh na tratě, které jsou sjízdné v reálném světě. Aplikaci lze snadno rozšířit o vlastní typy překážek trati. V rámci práce jsme provedli vyhodnocení, kde jsme v aplikaci modelovali část reálné dirt tratě a ověřili přesnost fyzikálního modelu aplikace.
This thesis presents an implementation of an Unity based application for designing BMX dirt jump courses. In the thesis, we performed a detailed analysis of requirements for such application based on real-world BMX dirt jump course building experience. The application allows users to design a course layout in an interactive 3D environment. The thesis includes an implementation of a physics model, which allows the application to calculate underlying physical parameters of the course and constrains the user's design to courses that are rideable in the real world. The application can be easily extended with custom types of course obstacles. As a part of the thesis, we conducted an evaluation, where we modeled a part of a real-world dirt course in the application and verified the accuracy of the application's physics model.
