Hraní digitálních her u dospělých osob s ADHD
Playing digital games among adults with ADHD
diplomová práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/210223Identifikátory
SIS: 276343
Kolekce
- Kvalifikační práce [5108]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Suchá, Jaroslava
Fakulta / součást
1. lékařská fakulta
Obor
Adiktologie
Katedra / ústav / klinika
Klinika adiktologie 1. LF UK a VFN
Datum obhajoby
16. 6. 2026
Nakladatel
Univerzita Karlova, 1. lékařská fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
porucha hraní internetových her, porucha hraní digitálních her, ADHD, dospělé osoby, vzorce herního chováníKlíčová slova (anglicky)
internet gaming disorder, gaming disorder, ADHD, adults, patterns of gaming behaviourVýchodiska: Nelátkové závislosti jsou stále vnímány jako relativně nový fenomén. MKN- 10 spojovala závislost především s návykovými látkami a behaviorální závislosti řadila mezi nutkavé a impulzivní poruchy (F63). Poruchy spojené s hraním digitálních her v MKN-10 uvedeny nejsou. DSM-5 však zahrnuje nelátkové závislosti do sekce "užívání drog a závislostní chování" a mimo jiné uvádí diagnózu Internet Gaming Disorder (IGD). MKN- 11 zavádí diagnózu Gaming Disorder (GD), charakterizovanou přetrvávajícím či opakovaným herním chováním, online i offline. ADHD se vyskytuje jako častá komorbidita jak u závislostí na návykových látkách, tak i u nelátkových závislostí (včetně hraní digitálních her). Tato práce se proto zaměřuje na problematiku hraní digitálních her u dospělých osob s ADHD. Cíle: Cílem práce bylo popsat a analyzovat vzorce herního chování u dospělých osob s ADHD, se zaměřením na vztah mezi citlivostí na herní podněty (proplay a contraplay cues), mírou problémového hraní a faktory souvisejícími s léčbou ADHD. Metody: Výzkum byl kvantitativního charakteru. Data byla sbírána prostřednictvím online dotazníku šířeného na sociálních sítích. Podmínkou účasti ve výzkumu byl minimální věk 18 let a diagnóza ADHD ověřovaná prostřednictvím self-reportu participantů. Data byla vyhodnocena pomocí...
Background: Non-substance addictions are still viewed as a relatively new phenomenon. The ICD-10 associated addiction primarily with addictive substances and classified behavioral addictions among impulse disorders (F63). Disorders related to digital gaming are not listed in the ICD-10. However, the DSM-5 includes non-substance addictions in the section "Substance Use and Addictive Disorders" and, among other things, lists the diagnosis of Internet Gaming Disorder (IGD). The ICD-11 introduces the diagnosis of Gaming Disorder (GD), characterized by persistent or recurrent gaming behaviour, both online and offline. ADHD occurs as a common comorbidity in both substance addictions and non-substance addictions (including digital gaming). This study therefore focuses on the issue of digital gaming in adults with ADHD. Objectives: The aim of this study was to describe and analyze patterns of gaming behaviour in adults with ADHD, with a focus on the relationship between sensitivity to gaming cues (proplay and contraplay cues), the level of problematic gaming, and factors related to ADHD treatment. Methods: This was a quantitative study. Data were collected via an online questionnaire distributed on social media. To participate in the study, participants had to be at least 18 years old and have a diagnosis...
