Value Extraction in Digital Gameplay: Locating Exchange Relations and Labor Hierarchies in Game Cultures
Extrakce hodnoty z hraní digitálních her: Situování směnných vztahů a pracovních hierarchií v herních kulturách
dissertation thesis (DEFENDED)
View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/207623Identifiers
Study Information System: 240196
Collections
- Kvalifikační práce [19895]
Author
Advisor
Referee
Harviainen, Jussi Tuomas
Jørgensen, Kristine
Faculty / Institute
Faculty of Social Sciences
Discipline
Media and Communication studies
Department
Institute of Communication Studies and Journalism
Date of defense
9. 3. 2026
Publisher
Univerzita Karlova, Fakulta sociálních vědLanguage
English
Grade
Pass
Keywords (Czech)
Digitální práce, Platformní kapitalismus, Herní ekonomiky, Marx, Financializace hry, Assetizace, Hraní za účelem výdělku, Optimalizace, Spekulace, Gig práceKeywords (English)
Digital Labor, Platform Capitalism, Game Economies, Marx, Financialization of Play, Assetization, Play-to-Earn, Optimization, Speculation, Gig WorkTato disertace zkoumá obecnou otázku, jak ekonomické tlaky a platformová logika digitálních her proměňují volný čas hráčů v produktivní činnost. Ve srovnání se studiemi sociálních médií a platforem přehlíží značná část stávajícího výzkumu v herních studiích debatu o digitální práci. Na základě kombinace rozhovorů a etnografických dat, stejně jako rozsáhlejších datových souborů získaných web scrapingem, odhaluji, jak je práce vnitřně zakotvena ve hře a herní kultuře, přičemž ztělesňuje tendence k assetizaci a financializaci. To je významné pro herní studia i hráče, neboť poukazuje na nenápadné způsoby, jimiž se volnočasové aktivity proměňují v režimy produkce a akumulace. Zjištění posouvají odbornou debatu za rámec výzkumu exploatačních monetizačních praktik nebo problematických pracovních podmínek na straně produkce. Předložené případové studie zahrnují placené hráčské služby ve hře World of Warcraft, přijetí technologie kryptoměn k přiřazení hodnoty hernímu času v No Man's Sky, a systém pronájmu v Axie Infinity, kde hráči pronajímají nefungibilní tokeny (NFT) a berou podíl z nashromážděných kryptoměn jiných hráčů, a nakonec platformovou práci tvůrců v Robloxu, kteří znovu využívají předem vytvořená aktiva a mění platformu v centrum derivativních médií. Ačkoli jsou tyto případy různorodé, nabízejí...
