Umělá inteligence pro curling
Artificial Intelligence for Curling
diplomová práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/207029Identifikátory
SIS: 272822
Kolekce
- Kvalifikační práce [12052]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Gemrot, Jakub
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Informatika - Vizuální výpočty a vývoj počítačových her
Katedra / ústav / klinika
Katedra teoretické informatiky a matematické logiky
Datum obhajoby
10. 2. 2026
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Velmi dobře
Klíčová slova (česky)
Curling|počítačová hra|umělá inteligenceKlíčová slova (anglicky)
Curling|computer game|artificial intelligenceCílem této práce je nastudovat fyzikální principy curlingu a na jejich základě vytvořit počítačovou simulaci curlingové hry. Tato simulace bude následně sloužit jako prostředí pro testování metod umělé inteligence. Curling je z hlediska umělé inteligence zajímavý zejména díky spojitému akčnímu prostoru, ve kterém lze volit libovolný směr i rychlost hodu. Implementované přístupy umělé inteligence budou vzájemně porovnány a vyhodnoceny s cílem určit nejúspěšnější variantu agenta.
The aim of this thesis is to study the physical principles of curling and, based on these principles, to develop a computer simulation of a curling game. This simulation will subsequently serve as an environment for testing methods of ar- tificial intelligence. Curling is particularly interesting from the perspective of ar- tificial intelligence due to its continuous action space, in which any direction and speed of the throw can be chosen. The implemented AI approaches will be compared and evaluated in order to identify the most effective agent.
