The Security Guide to the Internet for Lower Secondary School
Bezpečný průvodce internetem pro 2. stupeň ZŠ
diploma thesis (DEFENDED)
View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/203045Identifiers
Study Information System: 280052
Collections
- Kvalifikační práce [12706]
Author
Advisor
Consultant
Yaghobová, Anna
Referee
Pešková, Klára
Faculty / Institute
Faculty of Mathematics and Physics
Discipline
Computer Science - Visual Computing and Game Development
Department
Department of Software and Computer Science Education
Date of defense
9. 9. 2025
Publisher
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaLanguage
English
Grade
Very good
Keywords (Czech)
Internetová bezpečnost|Kybernetická bezpečnost|Povědomí o phishingu|Ochrana proti malwaru|Autentizace|Návrh vzdělávacích her|Učení založené na hráchKeywords (English)
Internet security|Cybersecurity|Phishing awareness|Malware protection|Authentication|Educational game design|Game-based learningPřestože v Česku existují vzdělávací aplikace o kybernetické bezpečnosti, tak mnohdy nejsou dostatečně edukativní a neprobírají mnohá témata. Proto se tato diplomová práce zabývala návrhem, implementací a ověřením mobilní edukativní hry, určené pro žáky druhého stupně základních škol (11-15 let). Nejprve byla provedena analýza existujících vzdělávacích projektů a identifikace běžných kybernetických hrozeb a mylných představ cílové skupiny. Na základě těchto zjištění byl navržen herní koncept s osmi tematickými úrovněmi (malware, phishing, cookies, ochrana hesel, dvoufaktorová autentizace, firewall, mobilní hrozby a AI). Hra byla vytvořena v herním enginu Unity a lokalizována do češ- tiny. Pro ověření účinnosti byla hra testována na základní škole, přičemž analýza herních logů a výsledků kvízů prokázala zlepšení znalostí žáků v oblasti internetové bezpečnosti. Výsledný produkt je multiplatformní hra dostupná zdarma, která může sloužit jako do- plňkový výukový nástroj v předmětech informatiky.
Although games focused on cybersecurity exist in the Czech Republic, they do not cover the topics selected in this thesis, some have limited educational potential, or an insufficient scope of information. Therefore, this diploma thesis dealt with the design, implementation, and validation of the mobile educational game intended for students of the second level of primary schools (11-15 years old). First, an analysis of existing educational projects was carried out, and common cyber threats and misconceptions of the target group were identified. Based on these findings, a game concept with eight thematic levels was designed (malware, phishing, cookies, password protection, two-factor authentication, firewall, mobile threats, and AI). The game was created in the Unity game engine and localized into Czech. To verify its effectiveness, the game was tested in an elementary school, and an analysis of game logs and quiz results demonstrated an improvement in students' knowledge of internet security. The resulting product is a multiplatform game available for free, which can serve as a supplementary teaching tool in computer science subjects.
