Památková mapa Lysé nad Labem
Cultural heritage map of Lysá nad Labem
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/202384Identifikátory
SIS: 270236
Kolekce
- Kvalifikační práce [20521]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Melicharová Ryantová, Zdislava
Fakulta / součást
Pedagogická fakulta
Obor
Dějepis se zaměřením na vzdělávání se sdruženým studiem Výtvarná výchova se zaměřením na vzdělávání
Katedra / ústav / klinika
Katedra výtvarné výchovy
Datum obhajoby
4. 9. 2025
Nakladatel
Univerzita Karlova, Pedagogická fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
Lysá nad Labem, komentovaná procházka, edukační program, úniková hra, kulturní dědictví, barokní umění, výtvarná výchova, hrabě František Antonín ŠporkKlíčová slova (anglicky)
Lysá nad Labem, Guided Walk, Educational Program, Escape Game, Cultural Heritage, Baroque art, Art Education, Count Franz Anton von SporckBakalářská práce se zabývá teoretickými podklady, tvorbou, realizací a reflexí edukačního programu Památková mapa Lysé nad Labem. Edukační program má formu komentované prohlídky a nese prvky únikové hry. V jeho průběhu se účastníci seznámí s klíčovými barokními památkami města Lysá nad Labem a poznají dobu jeho největšího kulturního rozkvětu. Mimo to si edukační program klade za cíl seznámit účastníky s pojmy z dějin umění a přiblížit jim tak systém symbolů barokních uměleckých děl. Práce je rozdělena na teoretickou a praktickou část. Teoretická část se věnuje zejména galerijní a muzejní edukaci, jejím principům a interpretačním přístupům. Dále také stanovuje cíle edukačního programu, jenž vycházejí z Rámcového vzdělávacího programu pro základní vzdělávání. Zabývá se využitím únikových her a gamifikace ve vzdělávání. Z teoretické části čerpá část praktická, jejíž cílem je tvorba edukačního programu se všemi potřebnými podklady. Obsahuje texty pro průvodce, vizuální materiály a podrobný návod k realizaci programu. Součástí praktické části je i kapitola o jeho realizaci, která reflektuje jeho průběh a snaží se hledat cesty k jeho optimalizaci. Na ni pak navazuje reflexe účastníků programu, která poskytuje cennou zpětnou vazbu a výpověď o tom, jakým způsobem došlo k naplnění očekávaných výsledků...
The bachelor thesis deals with the theoretical background, creation, implementation and reflection of the educational programme Map of Monuments in Lysá nad Labem. The educational programme takes the form of a guided tour and has elements of an escape game. During the course of the programme, participants will get acquainted with the key Baroque monuments of Lysá nad Labem and learn about the time of its greatest cultural flowering. In addition, the educational programme aims to introduce the participants to concepts from art history and to make them familiar with the system of symbols of Baroque works of art. The thesis is divided into theoretical and practical parts. The theoretical part deals mainly with gallery and museum education, its principles and interpretative approaches. It also sets out the aims of the educational programme, which are based on the Framework Educational Programme for Primary Education. It deals with the use of escape games and gamification in education. From the theoretical part draws the practical part, the aim of which is the creation of an educational programme with all the necessary supporting documents. It includes texts for guides, visual materials and detailed instructions for the implementation of the programme. The practical part also includes a chapter on its...
