Umělá inteligence pro hru Dostihy a sázky
Artificial intelligence for Horse Opoly game
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/200769Identifikátory
SIS: 261679
Kolekce
- Kvalifikační práce [11982]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Holan, Tomáš
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Informatika se specializací Programování a vývoj software
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
20. 6. 2025
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
Dostihy a sázky|stolná hra|umelá inteligencia|štatistika|GUIKlíčová slova (anglicky)
Horse Opoly|board game|artificial intelligence|statistics|GUIPre hru Dostihy a sázky neexistuje štúdia, ktorá by skúmala odlišnosti v správaní rôznych druhov umelých inteligencií v nej. V tejto práci je preto niekoľko druhov umelých inteligencií schopných hrať Dostihy a sázky navrhnutých a implementovaných. Herné prostredie vhodné pre simuláciu hry podľa presných pravidiel s umelou inteligenciou taktiež neexistuje, preto v tejto práci bolo vytvorené aj to. Vytvorené umelé inteligencie sú medzi sebou následne experimentálne porovnané a z týchto experimentov sú aj vyvodené štatistické výsledky. Hru Dostihy a sázky proti všetkým v tejto práci vytvoreným umelým inteligenciám si môže ktokoľvek zahrať v pripravenom grafickom prostredí pre používateľov (GUI).
There is no study that would research the differences in behaviours of different types of artificial intelligence in Horse Opoly. Therefore, some types of artificial intelligence able to play this game were designed and implemented in this thesis. An appropriate game environment for the simulation of the game according to the exact ruleset with the artificial intelligence also did not exist, therefore in this thesis it was built too. Established artificial intelligences are subsequently experimentally compared against each other and from these experiments are also produced statistical outputs. As a result, the game Horse Opoly can be played by anyone in the graphical user interface (GUI) against all of the artificial intelligences made during the thesis creation.
