Hledat
Zobrazují se záznamy 11-20 z 161
Rekonstrukce digitálních fotografií rozmazaných pohybem
Reconstruction of motion blurred digital photographs
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Pelikán, Josef
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 09. 09. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V předložené práci studujeme techniky digitální rekonstrukce digitálních fotografi í požkozených jednoduchým pohybem fotoaparátu během expozice. Práce popisuje a porovnává možnosti rekonstrukce obrázku v prostorové a ...
In the present work we study digital reconstruction techniques of photographs that were damaged by simple camera motion during exposition. The work describes and compares procedures of image reconstruction in spatial and ...
In the present work we study digital reconstruction techniques of photographs that were damaged by simple camera motion during exposition. The work describes and compares procedures of image reconstruction in spatial and ...
Zpracování videokymografických záznamů
Analysis of videokymographic images
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Zitová, Barbara
Datum publikování: 2011
Datum obhajoby: 07. 09. 2011
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V rámci pokračujícího základního výzkumu funkce lidského hlasového orgánu se nyní vědci pokoušejí popsat závislost charakteristik slizničních vln na tvorbě tónu a vlastnostech hlasivek. Jednou z klinicky postupných ...
In ongoing basic human vocal chord functionality research, scientists try to describe the dependency of the glottal wave characteristics on tone generation and vocal chord properties. One of the affordable vocal chord ...
In ongoing basic human vocal chord functionality research, scientists try to describe the dependency of the glottal wave characteristics on tone generation and vocal chord properties. One of the affordable vocal chord ...
Lokalizace mobilních robotů pomocí vizuálního vnímání
Vision based localization of mobile robots
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Mráz, František
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 26. 05. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: A key feature of a mobile robotic system is the ability to determine its exact position. Solutions using digital cameras to accomplish this task play a major role in the current research. This thesis studies the topic of ...
Klíčovou vlastností mobilních robotických systémů je schopnost určení vlastní pozice vzhledem k okolí. Jako vhodná a v poslední době intenzivně studovaná technologie se jeví využití digitálních kamer. Cílem této diplomové ...
Klíčovou vlastností mobilních robotických systémů je schopnost určení vlastní pozice vzhledem k okolí. Jako vhodná a v poslední době intenzivně studovaná technologie se jeví využití digitálních kamer. Cílem této diplomové ...
Systém pro správu versí
Version Control System
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Holan, Tomáš
Datum publikování: 2006
Datum obhajoby: 26. 06. 2006
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Version control system VCS keeps track of all work and all changes in a set of text files, typically the implementation of a software project, and allows several, widely separated, developers to collaborate. System makes ...
Systém pro správu versí VCS sleduje veškerou práci a změny na množině textových souborů, typicky při implementaci softwaru a dovoluje více vývojářům, kteří od sebe mohou být vzdáleni, spolupracovat. Systém zjednodušuje ...
Systém pro správu versí VCS sleduje veškerou práci a změny na množině textových souborů, typicky při implementaci softwaru a dovoluje více vývojářům, kteří od sebe mohou být vzdáleni, spolupracovat. Systém zjednodušuje ...
Zobrazování drahokamů
Rendering of Gemstones
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Pelikán, Josef
Datum publikování: 2012
Datum obhajoby: 18. 06. 2012
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Broušené drahokamy získávají svůj charakteristický vzhled díky způsobu, jakým v nich dochází k mnohačetným odrazům a lomům světla. Cílem této práce je navrhnout a implementovat aplikaci pro fotorealistické zobrazování ...
The distinctive appearance of gemstones is caused by the way light reflects and refracts multiple times inside of them. The goal of this thesis is to design and implement an application for photorealistic rendering of gems. ...
The distinctive appearance of gemstones is caused by the way light reflects and refracts multiple times inside of them. The goal of this thesis is to design and implement an application for photorealistic rendering of gems. ...
Navigace skupiny jednotek v RTS hrách za pomoci toků v sítích nad flow field oblastmi
Group navigation in RTS games using flow networks over flow field regions
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Gemrot, Jakub
Datum publikování: 2023
Datum obhajoby: 06. 09. 2023
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: This thesis explores the challenges of implementing effective navigation for groups of units in real-time strategy computer games, specifically focusing on the movement of large numbers of homogeneous units across a ...
Tato diplomová práce zkoumá problém implementace efektivní navigace pro skupiny jednotek v real-time strategických počítačových hrách, konkrétně na pohych velkého množství stejnorodých jednotek na dvou-dimenzionální mapě. ...
Tato diplomová práce zkoumá problém implementace efektivní navigace pro skupiny jednotek v real-time strategických počítačových hrách, konkrétně na pohych velkého množství stejnorodých jednotek na dvou-dimenzionální mapě. ...
Model paměti pro animata
Memory model for a human-like agent
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 26. 06. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V práci předkládáme původní symbolický model episodické paměti pro virtuální bytost vycházející z Gibsonovy teorie afordancí. Pracujeme s modelem episodické paměti na události, do níž se zaznamenávají krátké příhody, ...
In this thesis we introduce a model of episodic memory for a human-like agent, who is designed according to Gibson's theory of affordances. Episodic memory represents personal history of an agent. It stores memories related ...
In this thesis we introduce a model of episodic memory for a human-like agent, who is designed according to Gibson's theory of affordances. Episodic memory represents personal history of an agent. It stores memories related ...
Matematicke modely poruch zraku
Mathematical models of vision defects
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Flusser, Jan
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 21. 05. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Úkolem bude seznámit se s používanými metodami modelování poruch zraku a s metodami objektivního měření kvality zraku. Hlavním předmětem zájmu budou poruchy vzniklé před dopadem na sítnici, pro některé z nich navrhnout ...
Proposed thesis deals with defects of human vision. We give a summary of methods for modeling and measuring of vision defects. We focus on the defects of the eye optical instrument. Our task is to model its degradations.
Proposed thesis deals with defects of human vision. We give a summary of methods for modeling and measuring of vision defects. We focus on the defects of the eye optical instrument. Our task is to model its degradations.
Řízení příběhu pomocí Petriho sítí - drama manager
Drama manager by means of Petri Nets
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 08. 09. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Výsledky virtuálního storytellingu se využívají v interaktivních počítačových hrách nebo v e-learningu. Osnovy virtuálních příběhů lze vnímat jako distribuovaný systém, jenž byl formalizován Carlem Adamem Petrim v jeho ...
The results of virtual storytelling are used in interactive computer games or e-learning applications. The plot of a virtual story can be viewed as a distributed system, which was formalized by Carl Adam Petri in his work ...
The results of virtual storytelling are used in interactive computer games or e-learning applications. The plot of a virtual story can be viewed as a distributed system, which was formalized by Carl Adam Petri in his work ...
Editor pro IVE - objekty a lokace
Editor for project IVE - objects and areas
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 24. 06. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Hlavním cílem této práce je implementace editoru pro IVE, což je simulátor virtuálních lidí vyvinutý na MFF UK. Editor by měl především zpřístupnit IVE pro potřeby výuky algoritmů pro řízení virtuálních postav. Součástí ...
The main goal of this work is to implement an editor for IVE which is the simulator of virtual humans developed at MFF UK. Our editor should primarily open up IVE for teaching of algorithms for control of virtual humans. ...
The main goal of this work is to implement an editor for IVE which is the simulator of virtual humans developed at MFF UK. Our editor should primarily open up IVE for teaching of algorithms for control of virtual humans. ...