Hledat
Zobrazují se záznamy 1-10 z 103
Umělá inteligence pro real-time strategické počítačové hry
Artificial intelligence for real-time strategic games
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 18. 09. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Real-time strategické hry (RTS) jsou mezi hráči počítačových her jedním z nejoblíbenějších žánrů. Přesto existuje jen málo prací, které by se tímto žánrem zabývaly. V této práci se zabýváme problémem výběru akcí pro jednotky ...
Among the computer game players, real-time strategy games (RTS) are one of the most popular genres. Despite of this fact, there is a very low number of publications concerning this genre. In this thesis we study the problem ...
Among the computer game players, real-time strategy games (RTS) are one of the most popular genres. Despite of this fact, there is a very low number of publications concerning this genre. In this thesis we study the problem ...
Plausibilní model chování potkana
Plausible computational model of a rodent behaviour
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 24. 06. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V této práci jsou prezentovány dva různé výpočetní modely simulující chování potkana při behaviorálním úkonu. První z nich vychází z technik zpětnovazebního učení, druhý reprezentuje postup obvyklý pro modely, které se ...
Two different computational models are presented. These models simulate behaviour of a rat during a laboratory experiment focused on spatial cognition. First model arises from principles of reinforcement learning while ...
Two different computational models are presented. These models simulate behaviour of a rat during a laboratory experiment focused on spatial cognition. First model arises from principles of reinforcement learning while ...
Virtuální model MFF UK
Virtual Model of the Charles University Building
Diplomová práce (NEOBHÁJENO)
Vedoucí práce: Žára, Jiří
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 26. 05. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: The Degree work studies rendering of large 3D scenes created in VRML/X3D language. This scenes cannot be rendered whole, because their computer representation is too big. This work gives methods to divide large scene to ...
Diplomová práce se zabývá problematikou zobrazovaní rozsáhlých 3D scén vytvořených v jazyce VRML/X3D. Tyto scény se nedají zobrazovat najednou, neboť objem dat, který scéna představuje, je příliš velký. Úkolem práce je ...
Diplomová práce se zabývá problematikou zobrazovaní rozsáhlých 3D scén vytvořených v jazyce VRML/X3D. Tyto scény se nedají zobrazovat najednou, neboť objem dat, který scéna představuje, je příliš velký. Úkolem práce je ...
Pseudo-triangulace a jejich využití v aplikované výpočetní geometrii
Pseudo-triangulations and their use in applied computational geometry
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Kolingerová, Ivana
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 21. 05. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V této práci jsou ukázány základní vlastnosti pseudo-triangulace, její užití jako rovinného dělení a implementace algoritmu konstrukce minimální pseudo-triangulace ze vstupní triangulace. Dále je zkoumána možnost využití ...
This thesis shows fundamental properties of pseudo-triangulation, its use as a planar tesselation and implementation of minimal pseudo-triangulation algorithm, which has triangulation as its input. Furthermore, this thesis ...
This thesis shows fundamental properties of pseudo-triangulation, its use as a planar tesselation and implementation of minimal pseudo-triangulation algorithm, which has triangulation as its input. Furthermore, this thesis ...
Evoluce využívání paměti
Evolution of the use of memory
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Holan, Tomáš
Datum publikování: 2009
Datum obhajoby: 22. 06. 2009
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Předmětem bakalářské práce je návrh a implementace aplikace pro simulaci vývoje populace jedinců. Výsledkem práce je studie závislosti využití paměti a energie organismů na prostředí, zadaném na počátku simulace. Z výsledků ...
The task of the bachelor work is to give a proposal and its implementation of application for simulating evolution of population. The outcome is a study of dependency of memory usage on energy of organishms in their ...
The task of the bachelor work is to give a proposal and its implementation of application for simulating evolution of population. The outcome is a study of dependency of memory usage on energy of organishms in their ...
Segmentace cév mozku v CT angiografii
Segmentation of neurocranium vessels for CT angiography
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Pelikán, Josef
Datum publikování: 2006
Datum obhajoby: 26. 06. 2006
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: One of the key tasks involved in processing of CT angiography image data is the vascular system segmentation. The aim is to provide an objective vizualization of acquired data and thus make the diagnostics easier. This ...
Jednou z klíčových úloh při zpracování obrazových dat získaných při angiografickém vyšetření pomocí počítačové tomografie je segmentace cévních struktur. Cílem práce je usnadnit diagnostiku cév názorným zobrazením - ...
Jednou z klíčových úloh při zpracování obrazových dat získaných při angiografickém vyšetření pomocí počítačové tomografie je segmentace cévních struktur. Cílem práce je usnadnit diagnostiku cév názorným zobrazením - ...
Zobrazování povrchových detailů pomocí mapování textur
Rendering Surface Detail with Advanced Mapping Techniques
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Ambrož, David
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 28. 01. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Práce se zabývá algoritmy počítačové grafiky využívajícími pokročilé techniky mapování textur pro zvyšování úrovně detailů nerovných povrchů. Stručně seznamuje s historií vývoje a architekturou moderních grafických karet ...
The thesis deals with algorithms of computer graphics which exploit advanced techniques of textures mapping with the aim of improving the projection of details of wrinkled surfaces. The evolution and architecture of modern ...
The thesis deals with algorithms of computer graphics which exploit advanced techniques of textures mapping with the aim of improving the projection of details of wrinkled surfaces. The evolution and architecture of modern ...
Rekonstrukce digitálních fotografií rozmazaných pohybem
Reconstruction of motion blurred digital photographs
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Pelikán, Josef
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 09. 09. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: V předložené práci studujeme techniky digitální rekonstrukce digitálních fotografi í požkozených jednoduchým pohybem fotoaparátu během expozice. Práce popisuje a porovnává možnosti rekonstrukce obrázku v prostorové a ...
In the present work we study digital reconstruction techniques of photographs that were damaged by simple camera motion during exposition. The work describes and compares procedures of image reconstruction in spatial and ...
In the present work we study digital reconstruction techniques of photographs that were damaged by simple camera motion during exposition. The work describes and compares procedures of image reconstruction in spatial and ...
Ovládání PC pomocí webové kamery
Web-camera based interactive user input
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Pelikán, Josef
Datum publikování: 2009
Datum obhajoby: 15. 09. 2009
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem práce je navrhnout a implementovat interaktivní ovládání PC pomocí běžné webové kamery snímající ruku uživatele s využitím speciálního zařízení - světelné rukavice osazené barevnými LED diodami. Práce zkoumá možnosti ...
The goal of this thesis is to design and implement an interactive user input device for a PC, consisting of a web-camera scanning the gestures of the user's hand. The user will be wearing a special glove fixed with colored ...
The goal of this thesis is to design and implement an interactive user input device for a PC, consisting of a web-camera scanning the gestures of the user's hand. The user will be wearing a special glove fixed with colored ...
Algoritmy pro spektrální klasifikaci hvězd
Algorithms for spectral analysis of stars
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Mráz, František
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 10. 09. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: HLAVNÍM VÝSTUPEM PRÁCE JE POČÍTAČOVÝ PROGRAM PRO AUTOMATICKÉ ZPRACOVÁVÁNÍ NASKENOVANÝCH ASTRONOMICKÝCH DESEK, KTERÉ POCHÁZÍ Z ROZSÁHLÉHO ARCHIVU NA NĚMECKÉ HVĚZDÁRNĚ V SONNEBERGU. APLIKACE PROCHÁZÍ OBSAH DESKY A DETEKUJE ...
THE MAIN OUTPUT OF THIS WORK IS A COMPUTER SOFTWARE FOR AUTOMATICAL PROCESSING OF SCANNED ASTRONOMICAL PLATES, WHICH COMES FROM EXTENSIVE ARCHIVE FROM GERMANY ASTRONOMICAL OBSERVATION IN SONNEBERG. APPLICATION IS GOING ...
THE MAIN OUTPUT OF THIS WORK IS A COMPUTER SOFTWARE FOR AUTOMATICAL PROCESSING OF SCANNED ASTRONOMICAL PLATES, WHICH COMES FROM EXTENSIVE ARCHIVE FROM GERMANY ASTRONOMICAL OBSERVATION IN SONNEBERG. APPLICATION IS GOING ...