Prototyp hry UFO ve více hráčích
A prototype of multiplayer in UFO computer game
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/15889Identifikátory
SIS: 48636
Katalog UK: 990010309530106986
Kolekce
- Kvalifikační práce [11979]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Sýkora, Ondřej
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
24. 6. 2008
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Dobře
Práce se snaží prozkoumat různé možnosti implementace hry více hráčů v taktické hře zachovávající základní principy her typu UFO. Hry typu UFO jsou komplexní taktické hry s velkou škálou možností jak hru hrát. Ve hře pro jednoho hráč často přemýšlí a plánuje jak dál. Během toho má hru zastavenou. To by ovšem kazilo hru ostatním hráčům. Proto vznikla tato práce, aby navrhla kompromisní řešení pro hru více hráčů. První ze dvou stěžejních častí je softwarový prototyp, řešící technické problémy síťové hry a to zejména její synchronizace. Druhou častí práce je pak koncepční řešení různých způsobů toku času, resp. jeho zastavování. Koncepty jsou navrženy za účelem udržení hratelnosti a zábavnosti s ohledem k možnosti nad hrou přemýšlet. Všechny koncepty jsou v programu implementovány parametrizovatelně. Umožňují tak prozkoumat celý jejich potenciál.
This work is trying to explore different possibilities of implementation multiplayer in tactical UFO-like games. UFO-like games are complex tactical games with many possibilities how to play. In singleplayer game the player often think and plan what to do next. During this thinking the game is paused. But this could spoil the game for other players in multiplayer. That's the reason why this work comes to being, to suggest compromise solution for multiplayer. The first part is software prototype, giving us solution of technical problems especially synchronization. The second part of this work is about solving timeflow scenarios. All scenarios are designed to keep fun and space for thinking. All scenarios are implemented programmable to explore the whole potential.
