The Function of "I" and "you" in the Discourse of Tabletop Roleplaying Games: A Corpus-Assisted Analysis
Funkce zájmen "I" a "you" v diskurzu fantasy stolních her na hrdiny: analýza za pomocí korpusových metod
diplomová práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/203615Identifikátory
SIS: 269133
Kolekce
- Kvalifikační práce [20688]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Malá, Markéta
Fakulta / součást
Pedagogická fakulta
Obor
Učitelství anglického jazyka pro 2. stupeň základní školy a střední školy se sdruženým studiem Učitelství pedagogiky pro střední školy
Katedra / ústav / klinika
Katedra anglického jazyka a literatury
Datum obhajoby
12. 9. 2025
Nakladatel
Univerzita Karlova, Pedagogická fakultaJazyk
Angličtina
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
stolní deskové hry na hrdiny, zájmena "you" a "I", funkce zájmen, analýza za pomoci korpusu, diskurzová analýzaKlíčová slova (anglicky)
tabletop roleplaying games, the pronouns "you" and "I", function of pronouns, corpus-assisted analysis, discourse analysisTato diplomová práce se zabývá funkcí zájmen první a druhé osoby ("I", "you") v diskurzu fantasy deskových her na hrdiny (tabletop roleplaying games), např. Dungeons & Dragons. Zájmena první a druhé osoby jsou základními prostředky personální deixe referující k mluvčímu a adresátovi. Pozornost bude věnována případům, kdy vypravěč užívá zájmeno "you" k referenci k hráčům/postavám, a případům, kdy hráči samotní referují sami k sobě (zájmeno "I") či k hráčům ostatním (zájmeno "you"). Cílem práce je identifikovat lexiko-gramatické kontexty, ve kterých se zájmena vyskytují. Vzhledem k tomu, že deiktická užití zájem "I" a "you" slouží k vyjádření perspektivy a subjektivního pohledu hráče/postavy, si práce klade za cíl popsat různé strategie, kdy jsou postavy či hráči (a reference k nim) využívány k časoprostorovému popisu prostředí kolem nich a k vývoji dějové linie hry (např. užití zájmena "you" v lokativních konstrukcích, v podmětové funkci se slovesy pohybu a percepce nebo ve spojení s výrazy, které popisují mechaniku hry). Pro splnění cíle budou aplikovány jak kvantitativní metody korpusové analýzy (např. analýzy kolokací, sémantických kategorií a n-gramů) tak i kvalitativní analýza omezenějšího vzorku případů (KWIC). Autor využije transkripty online audiovizuálních přenosů epizod, které zanalyzuje...
This diploma thesis is concerned with the function of the first and second person personal pronouns ("I", "you") in the discourse of tabletop roleplaying games, e.g. Dungeons & Dragons. First and second person personal pronouns are means of personal deixis referring to the speaker and addressee. Attention will be given to cases when the narrator uses the pronoun "you" to refer to players/ characters and when the players refer to themselves (the pronoun "I") or each other (the pronoun "you"). The aim is to identify lexico-grammatical contexts in which the pronouns occur. Considering that deictic uses of the pronouns "I" and "you" serve as a way of expressing the perspective and subjective view of a player/character, this paper aims to describe various strategies when characters or players (and the reference to them) are used for descriptions of the space and time around them and the development of the narrative line of the game (such as using "you" in locative structures, in the function of a subject with verbs of movement and perception or in collocations with expressions describing the mechanics of the game). In order to accomplish this aim, both quantitative and qualitative methods will be utilized, e.g. analyzing collocations, semantic categories and n-grams as well as KWIC analyses of more...
