Tvorba vizuálního deníku s AI
Creating a visual diary with AI
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/198550Identifikátory
SIS: 270873
Kolekce
- Kvalifikační práce [20521]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Francová, Sylva
Fakulta / součást
Pedagogická fakulta
Obor
Výtvarná výchova se zaměřením na vzdělávání se sdruženým studiem Speciální pedagogika se zaměřením na vzdělávání
Katedra / ústav / klinika
Katedra výtvarné výchovy
Datum obhajoby
22. 5. 2025
Nakladatel
Univerzita Karlova, Pedagogická fakultaJazyk
Čeština
Známka
Velmi dobře
Klíčová slova (česky)
deník, umělá inteligence, výtvarná výchova, vizuální umění a kultura, kreativní experiment, digitální gramotnost, vizuální gramotnostKlíčová slova (anglicky)
diary, artificial intelligence, art education, visual arts and culture, creative experiment, digital literacy, visual literacyBakalářská práce se zabývá možností, jak využít generativní umělou inteligenci ve výtvarné výchově na 1. i 2. stupni základní školy. V práci jsou vysvětleny základní odborné pojmy související s umělou inteligencí, je nastíněn její vývoj a popsány způsoby užívání AI v oblasti umění. V práci jsou představeni tři současní umělci a jejich dílo: Sougwen Chung, Rafael Lozano-Hemmer a Daniel Fahlström. Vybraní autoři jsou inspirací pro mé tvůrčí řešení a rozpracování tématu vizuální deník pro výuku výtvarné výchovy. Cílem práce je ukázat, jak může AI rozšířit možnosti výtvarné výchovy a podpořit tvořivost žáků i jejich citlivost v dětském vnímání okolního světa. KLÍČOVÁ SLOVA umělá inteligence, výtvarná výchova, deník jako kreativní experiment, digitální gramotnost, vizuální gramotnost
This bachelor thesis focuses on the possibility of using generative artificial intelligence in visual arts education at both the primary and secondary school levels. The thesis explains basic professional terms related to artificial intelligence, outlines its development, and describes ways AI is used in the field of art. Three contemporary artists and their works are introduced: Sougwen Chung, Rafael Lozano-Hemmer, and Daniel Fahlström. The selected artists serve as inspiration for the author's own creative solution and development of the topic of a visual diary for teaching visual arts. The aim of the thesis is to demonstrate how AI can expand the possibilities of art education and support students' creativity and sensitivity in their perception of the surrounding world. KEYWORDS artificial intelligence, art education, diary as creative experiment, digital literacy, visual literacy
