Hra ve filosofické a didaktické reflexi a uplatnění simulačních her ve výuce společenských věd
The Game in the Filosofical and Pedagogical Reflection and Use of Simulation Games in Social Sciences Teaching
diplomová práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/110138Identifikátory
SIS: 211881
Kolekce
- Kvalifikační práce [20521]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Pelcová, Naděžda
Fakulta / součást
Pedagogická fakulta
Obor
Učitelství všeobecně vzdělávacích předmětů pro základní školy a střední školy dějepis - základy společenských věd
Katedra / ústav / klinika
Katedra občanské výchovy a filosofie
Datum obhajoby
9. 9. 2019
Nakladatel
Univerzita Karlova, Pedagogická fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
fenomén hry, didaktická hra, teorie hry, výukové metody, simulace, simulační hra, hra s rolemiKlíčová slova (anglicky)
game phenomenon, didactic game, game theory, teaching methods, simulation, simulation game, role playTato diplomová práce se zaměřuje na problematiku lidské hry, a to z několika hledisek, a sice z filosofického, pedagogického a didaktického. Práce je strukturována do tří částí. Teoretická část se zabývá filosofickými úvahami týkajících se fenoménu hry, kde hra vystupuje zejména jako princip ontologický, a teorií hry, která je analyzována podle vybraných autorů. Druhá část se poté věnuje hře užívané v pedagogickém procesu, respektive didaktické hře jako výukové metodě v oblasti společenských věd a jejího významu ve vyučování na ZŠ a SŠ. Praktická část je zaměřena na uplatnění simulačních her v rámci výuky vzdělávacího oboru Občanský a společenskovědní základ.
This diploma thesis focuses on the issue of human game, from several points of view, namely philosophical, pedagogical and didactic. The work is structured into three parts. The theoretical part deals with the philosophical considerations concerning the game phenomenon, where the game is based mainly on the ontological principle and the game theory, which is analyzed by selected authors. The second part then deals with the game used in the pedagogical processes, or the game as a teaching method in the field of social science and its importance in teaching at primary and secondary schools. The practical part is focused on simulation games implementation within the social science - education.
