Balancování pravidel prototypu deskové hry Souboj živlů
Balancing rules of prototype board game Souboj živlů
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/84482Identifikátory
SIS: 168217
Katalog UK: 990021025260106986
Kolekce
- Kvalifikační práce [11973]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Surynek, Pavel
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Programování
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
8. 9. 2016
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
teorie her, deskové hry, balancování pravidelKlíčová slova (anglicky)
game theory, board game, rule balancingCílem této práce je podrobně zanalyzovat mechanismy prototypu deskové hry Souboj živlů. Za využití znalostí z oboru teorie her a pomocí programu simulace odstranit nedostatky pravidel, které jsou nevyvážené mezi jednotlivými hráči. Simulátor má nabídnout hráči i vývojáři ucelený a variabilní nástroj, který díky sofistikovaným umělým hráčům umožní efektivně testovat změny bez rizika narušení herních zásad a strategií.
The main goal of this thesis is to analyze the mechanisms of the prototype board game Clash of the elements. Using knowledge from the field of game theory and simulations using the shortcomings of the rules, which are unbalanced between players. The simulator has to offer players and developers a comprehensive and flexible tool that thanks to sophisticated artificial gamers can efficiently test the changes without the risk of disturbing the gaming policies and strategies.
