Best View of 3D Scene
Nejlepší pohled na 3D scénu
bachelor thesis (DEFENDED)

View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/28800Identifiers
Study Information System: 78780
Collections
- Kvalifikační práce [11325]
Author
Advisor
Referee
Wilkie, Alexander
Faculty / Institute
Faculty of Mathematics and Physics
Discipline
Programming
Department
Department of Software and Computer Science Education
Date of defense
21. 6. 2010
Publisher
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaLanguage
English
Grade
Excellent
Nalezení dobrých pohledů na 3D scénu je užitené v mnoha oblastech: zkoumání virtuálních světů, globální osvětlování, atd. Cílem této práce bylo naimplementovat několik metod pro nalezení nejlepšího pohledu na 3D scénu. Byly naimplementovány dvě metody - Heuristická míra a Entropie pozorovacího místa. Navíc byla vytvořena modifikace první metody, Vážená heuristická míra, která byla otestována pro různé hodnoty vstupních parametrů, jejichž výsledky byly porovnány. Také byla vytvořena jednoduchá aplikace, která načítá 3D scény ze souborů a spouští naimplementované metody.
The computation of good viewpoints is useful in many fields: exploration of virtual worlds, global illumination, robot motion, radiosity, imagebased modeling, etc. The main goal of the thesis was to implement several methods for computing the optimal viewpoint of a 3D scene. Two methods have been implemented - Heuristic Measure and Viewpoint Entropy. In addition, a modification of the first method, Weighted Heuristic Measure, was created and tested to find the values that give the best results. For the purpose of method evaluation, a simple application was developed, which loads a 3D scene and runs the implemented methods.