Reprezentace Bible ve videohrách
Representations of the Bible in Video Games
diploma thesis (DEFENDED)

View/ Open
Permanent link
http://hdl.handle.net/20.500.11956/182454Identifiers
Study Information System: 251530
Collections
- Kvalifikační práce [2773]
Author
Advisor
Referee
Kostićová, Zuzana
Faculty / Institute
Hussite Theological Faculty
Discipline
Hussite Theology
Department
Information is unavailable
Date of defense
20. 6. 2023
Publisher
Univerzita Karlova, Husitská teologická fakultaLanguage
Czech
Grade
Excellent
Diplomová práce s názvem Reprezentace Bible ve videohrách se zabývá videohrami jako loci theologici. V úvodní části nastiňuje možné vztahy křesťanské teologie a videoher chápaných jako součást populární kultury. Druhou část sestavenou z výsledků analýzy tvoří deskripce a komentáře typů reprezentace Bible ve vybraných videohrách. Typy reprezentace jsou shrnuty v symbolicky nazvaných kategoriích Boj, Temnota, Stvoření a tvoření, Narativ, Klíč, Puzzle a Ideologie.
The thesis, entitled Representations of the Bible in Video Games, deals with video games as loci theologici. In the introductory section, it outlines the possible relationships between Christian theology and video games understood as part of popular culture. The second part, compiled from the results of the analysis, consists of descriptions and comments on representations of the Bible in selected video games. The types of representation are summarized under the symbolically named categories of Struggle, Darkness, Creation and Creating, Narrative, Key, Puzzle, and Ideology.