Medieval Adventures:Beyond Unknown - 2D príbehová hra s 3D grafikou
Medieval Adventures:Beyond Unknown - 2D Adventure Game with 3D Graphics
Medieval Adventures:Beyond Unknown - 2D příběhová hra s 3D grafikou
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/148266Identifikátory
SIS: 236307
Kolekce
- Kvalifikační práce [11239]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Pacovský, Jan
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Programování a softwarové systémy
Katedra / ústav / klinika
Katedra distribuovaných a spolehlivých systémů
Datum obhajoby
10. 9. 2021
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Slovenština
Známka
Výborně
Klíčová slova (česky)
príbehová hra|Unity|dobrodružná hra|editorKlíčová slova (anglicky)
story game|Unity|adventure game|editorMnožstvo hráčov je fanúšikom dobrodružných príbehových hier. V práci takúto hru nielen tvoríme, ale ide nám aj o rozšírenie editora, ktoré by uľahčilo prácu na dizajne a rozširovaní hry. Pracujeme v hernom engine Unity. Samotným výsledkom našej práce je 2D dobrodružná príbehová hra s 3D grafikou, štruktúrovaná do levelov. V hre hráč ovláda hlavného hrdinu a počas hry musí využívať rôzne predmety, zbrane a vybavenie na boj s nepriateľmi a interakciu s rôznymi postavami. Na konci každého levelu sa na- chádza špeciálny boss. Príbeh mu je podávaný formou questov, ktoré dostáva od rôznych postáv v leveloch a dialógov, ktoré s nimi vedie. Rozšírili sme editor Unity tak, aby sme zjednodušili vytváranie nových levelov a prácu na nich. Vytvorili sme nástroje na pridá- vanie nepriateľov, predmetov a ďalších postáv do hry a ich editáciu. Dizajnéri môžu na vytváranie a úpravu questov a dialógov v hre použiť grafové editory. 1
A number of players are fans of adventure story games. In our thesis, we are trying to not only create such a game, but we are also focusing on extending the editor to make future work on both the design and the implementation of our game easier. We are using game engine Unity. The result of our work is a 2D adventure story game with 3D graphics, divided into levels. In the game, player controls the main character and throughout the game he must use different items, weapons and equipment to fight enemies and interact with other characters. At the end of each level there is a special boss. The story of the game is told in a form of quests, given to him by characters in the game and in a form of dialogues with those characters. We implemented extensions for the Unity editor to make creation of new levels and the work on them easier. We provided tools for adding enemies, items and other characters to the levels and editing them. Designers can use graph editors for creating and editing quests and dialogues in the game. 1