| dc.contributor.advisor | Sýkora, Ondřej | |
| dc.creator | Kopal, Vojtěch | |
| dc.date.accessioned | 2017-05-08T17:00:13Z | |
| dc.date.available | 2017-05-08T17:00:13Z | |
| dc.date.issued | 2011 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11956/50287 | |
| dc.description.abstract | V předložené práci jsme se zaměřili na porovnávání různých implementací pamětí pro plausibilní agenty v multi-agentním prostředí. Vytvořil jsem simulaci, ve které se snaží jednotliví agenti naplňovat svou potřebu jíst. Aby uspěli musí se naučit, kde jsou zdroje potravy, k čemuž jim slouží implementovaná prostorová paměť a schopnost komunikovat mezi sebou. Agenti jsou posléze hodnoceni podle úrovně hladu v průběhu simulace. | cs_CZ |
| dc.description.abstract | In the present work we have focused on comparation of different implementation of memory for plausible agents in multi-agent environment. I have created a simulation whereby the agent are strangling to fulfill their need to eat. To succeed they have to learn the locations of food resources using the implemented spatial memory and an ability to communicate with each other. Later the agents are evaluated according to the level of hunger throughout the simulation. | en_US |
| dc.language | English | cs_CZ |
| dc.language.iso | en_US | |
| dc.publisher | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
| dc.subject | plausibilní agenti | cs_CZ |
| dc.subject | prostorová paměť | cs_CZ |
| dc.subject | growing neural gas | cs_CZ |
| dc.subject | komunikace | cs_CZ |
| dc.subject | plausible agents | en_US |
| dc.subject | spatial memory | en_US |
| dc.subject | growing neural gas | en_US |
| dc.subject | communication | en_US |
| dc.title | Komunikace a paměť pro plausibilní agenty | en_US |
| dc.type | bakalářská práce | cs_CZ |
| dcterms.created | 2011 | |
| dcterms.dateAccepted | 2011-09-07 | |
| dc.description.department | Department of Theoretical Computer Science and Mathematical Logic | en_US |
| dc.description.department | Katedra teoretické informatiky a matematické logiky | cs_CZ |
| dc.description.faculty | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
| dc.description.faculty | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
| dc.identifier.repId | 78980 | |
| dc.title.translated | Komunikace a paměť pro plausibilní agenty | cs_CZ |
| dc.contributor.referee | Plch, Tomáš | |
| dc.identifier.aleph | 001384658 | |
| thesis.degree.name | Bc. | |
| thesis.degree.level | bakalářské | cs_CZ |
| thesis.degree.discipline | General Computer Science | en_US |
| thesis.degree.discipline | Obecná informatika | cs_CZ |
| thesis.degree.program | Computer Science | en_US |
| thesis.degree.program | Informatika | cs_CZ |
| uk.thesis.type | bakalářská práce | cs_CZ |
| uk.taxonomy.organization-cs | Matematicko-fyzikální fakulta::Katedra teoretické informatiky a matematické logiky | cs_CZ |
| uk.taxonomy.organization-en | Faculty of Mathematics and Physics::Department of Theoretical Computer Science and Mathematical Logic | en_US |
| uk.faculty-name.cs | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
| uk.faculty-name.en | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
| uk.faculty-abbr.cs | MFF | cs_CZ |
| uk.degree-discipline.cs | Obecná informatika | cs_CZ |
| uk.degree-discipline.en | General Computer Science | en_US |
| uk.degree-program.cs | Informatika | cs_CZ |
| uk.degree-program.en | Computer Science | en_US |
| thesis.grade.cs | Velmi dobře | cs_CZ |
| thesis.grade.en | Very good | en_US |
| uk.abstract.cs | V předložené práci jsme se zaměřili na porovnávání různých implementací pamětí pro plausibilní agenty v multi-agentním prostředí. Vytvořil jsem simulaci, ve které se snaží jednotliví agenti naplňovat svou potřebu jíst. Aby uspěli musí se naučit, kde jsou zdroje potravy, k čemuž jim slouží implementovaná prostorová paměť a schopnost komunikovat mezi sebou. Agenti jsou posléze hodnoceni podle úrovně hladu v průběhu simulace. | cs_CZ |
| uk.abstract.en | In the present work we have focused on comparation of different implementation of memory for plausible agents in multi-agent environment. I have created a simulation whereby the agent are strangling to fulfill their need to eat. To succeed they have to learn the locations of food resources using the implemented spatial memory and an ability to communicate with each other. Later the agents are evaluated according to the level of hunger throughout the simulation. | en_US |
| uk.file-availability | V | |
| uk.publication.place | Praha | cs_CZ |
| uk.grantor | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra teoretické informatiky a matematické logiky | cs_CZ |
| dc.identifier.lisID | 990013846580106986 | |