Hledat
Zobrazují se záznamy 21-30 z 61
Nákupní mapa
Shopping Map
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Kofroň, Jan
Datum publikování: 2023
Datum obhajoby: 07. 02. 2023
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem této práce bylo navrhnout a implementovat webovou aplikaci, umožňující vytvoření nákupních map pro jednodušší orientaci v obchodě. Hotová aplikace kromě této funkcionality také nabízí možnost navazování přátelství ...
The goal of this work was to design and implement a web application that would enable creation of shopping maps for better orientation in a store. In addition to this functionality, the application also offers the possibility ...
The goal of this work was to design and implement a web application that would enable creation of shopping maps for better orientation in a store. In addition to this functionality, the application also offers the possibility ...
Yöti - multiplatformní aplikace pro rozpoznávání skladeb
Yöti - Song Recognition Multiplatform App
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Ježek, Pavel
Datum publikování: 2021
Datum obhajoby: 10. 09. 2021
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem této práce bylo vytvořit aplikaci umožňující rozpoznávat skladby z krátkých nahrávek pořízených mikrofonem na zařízení uživatele. Aplikace je dostupná na mobilních zařízeních se systémem Android, desktopových zařízení ...
The goal of this thesis was to create an application allowing recognition of songs from short recordings captured with a microphone. The final application is available on devices with Android and Windows 10 or in any modern ...
The goal of this thesis was to create an application allowing recognition of songs from short recordings captured with a microphone. The final application is available on devices with Android and Windows 10 or in any modern ...
Kooperativní editor her
Cooperative game editor
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Keznikl, Jaroslav
Datum publikování: 2013
Datum obhajoby: 20. 06. 2013
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Předmětem této práce je implementace kooperativního editoru jednoduchých RPG her. Editor je určený především pro neprogramátory, kteří si chtějí, ať už jednotlivě, nebo v kooperaci s jinými, vytvořit vlastní jednoduchou ...
The aim of the work is implementation of a cooperative game editor. The editor is mainly designed for non-programmers, who wish to create their own RPG games, alone or in cooperation with others. Game elements - basic units ...
The aim of the work is implementation of a cooperative game editor. The editor is mainly designed for non-programmers, who wish to create their own RPG games, alone or in cooperation with others. Game elements - basic units ...
Port HelenOS pro hypervisor Xen
HelenOS port to Xen hypervisor
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Děcký, Martin
Datum publikování: 2012
Datum obhajoby: 30. 01. 2012
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem práce je port operačního systému HelenOS pro paravirtualizovaný běh pod hypervisorem Xen na platformě IA-32. Výstupem práce je prototypová implementace, která umožňuje běh systému HelenOS jako PV guest pod hypervisorem ...
The goal of the master thesis is the paravirtualization of HelenOS operating system for Xen hypervisor on IA-32. The result of the thesis is a prototype implementation which allows to run HelenOS as a PV guest under Xen ...
The goal of the master thesis is the paravirtualization of HelenOS operating system for Xen hypervisor on IA-32. The result of the thesis is a prototype implementation which allows to run HelenOS as a PV guest under Xen ...
Nástroj pro vizualizaci komunikace po sběrnicích
Bus Communication Visualization Toolkit
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Ježek, Pavel
Datum publikování: 2015
Datum obhajoby: 07. 09. 2015
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Běžná výuka základů fungování sběrnic spočívá v předvádění abstraktních časových diagramů, které popisují řadu různých konceptů zároveň a které mohou být těžko pochopitelné. Příprava praktického příkladu komunikace po ...
The typical way of teaching the basics of computer bus functionality is a presentation of an abstract timing diagram, that describes a number of various concepts simultaneously, which can be difficult to understand. ...
The typical way of teaching the basics of computer bus functionality is a presentation of an abstract timing diagram, that describes a number of various concepts simultaneously, which can be difficult to understand. ...
uCube - mobilní aplikace pro speedcubing
uCube - speedcubing mobile application
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Ježek, Pavel
Datum publikování: 2020
Datum obhajoby: 07. 07. 2020
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: The goal of this thesis is to create a mobile phone application for speedcubers, which would contain several separate basic training tools, but would also allow future extension with new components. We would also like to ...
Cílem této práce je vytvořit mobilní aplikaci pro speedcubery, která by obsahovala několik oddělených základních pomůcek k tréninku, ale současně by umožňovala budoucí rozšíření o nové komponenty. Chtěli bychom také výhledově ...
Cílem této práce je vytvořit mobilní aplikaci pro speedcubery, která by obsahovala několik oddělených základních pomůcek k tréninku, ale současně by umožňovala budoucí rozšíření o nové komponenty. Chtěli bychom také výhledově ...
Analýza uživatelských rozhraní
User Interface Analysis
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Ježek, Pavel
Datum publikování: 2014
Datum obhajoby: 04. 09. 2014
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Grafická uživatelská rozhraní (GUI) jsou v dnešní době všudypřítomná a mnoho programů komunikuje s uživatelem pouze pomocí tohoto prostředku. GUI se v různých programech se od sebe často liší, jinak se chovají a jinak jsou ...
Graphical user interfaces (GUIs) form an essential part of many nowadays applications and often provide the only way of controlling them. There are many different ways of how GUIs can be created. Their structure and ...
Graphical user interfaces (GUIs) form an essential part of many nowadays applications and often provide the only way of controlling them. There are many different ways of how GUIs can be created. Their structure and ...
Master of the Carpet: 3D akční hra z pohledu hráče
Master of the Carpet: A 3D first-person action game
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Ježek, Pavel
Datum publikování: 2018
Datum obhajoby: 06. 09. 2018
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: The goal of this thesis is to reimplement the old DOS game Magic Carpet using modern game development means provided by the Unity engine. In the game, the player controls a wizard on a ying carpet, whose task is to collect ...
Cílem práce je reimplementovat starou DOSovou hru Magic Carpet s vyu¾i- tím moderních prostøedkù pro tvorbu her poskytovaných vývojovým prostøedím Unity. Ve høe hráè pøedstavuje kouzelníka na létajícím koberci, jeho¾ úkolem ...
Cílem práce je reimplementovat starou DOSovou hru Magic Carpet s vyu¾i- tím moderních prostøedkù pro tvorbu her poskytovaných vývojovým prostøedím Unity. Ve høe hráè pøedstavuje kouzelníka na létajícím koberci, jeho¾ úkolem ...
Vývojové a běhové prostředí pro logické hry
Development and Run-time Environment for Logic Games
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Ježek, Pavel
Datum publikování: 2013
Datum obhajoby: 02. 09. 2013
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Aplikace Machine Builder, která vznikla jako součást této práce, je hra ve stylu The Incredible Machine, rozšiřuje však její koncept o možnost vytvoření vlastních herních objektů. Důraz byl kladen především na jednoduchost ...
Application Machine Builder, which was created as a part of the thesis, is a game based on The Incredible Machine, but extends the concept with possibility of creating user's game objects. The main focus of the thesis was ...
Application Machine Builder, which was created as a part of the thesis, is a game based on The Incredible Machine, but extends the concept with possibility of creating user's game objects. The main focus of the thesis was ...
UrhoRTS - platforma pro tvorbu realtimových strategických her
UrhoRTS - Platform for Real-time Strategy Game Creation
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Ježek, Pavel
Datum publikování: 2019
Datum obhajoby: 05. 09. 2019
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Vývoj Realtimových strategických her (RTS) je složitým procesem spojujícím mnoho oborů. Cílem naší práce je vytvoření platformy zjednodušující proces tvorby 3D RTS her pro jednoho hráče a umožňující tvorbu logiky her jako ...
The development of Real-time strategy (RTS) games is a difficult process spanning many fields. The goal of this thesis is to create a platform to ease the development of 3D single player RTS games and to enable the use of ...
The development of Real-time strategy (RTS) games is a difficult process spanning many fields. The goal of this thesis is to create a platform to ease the development of 3D single player RTS games and to enable the use of ...