Hledat
Zobrazují se záznamy 191-200 z 268
Klasifikace na množinách bodů v 3D
Klasifikace na množinách bodů v 3D
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Mráz, František
Datum publikování: 2018
Datum obhajoby: 13. 09. 2018
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Increasing interest for classification of 3D geometrical data has led to discov- ery of PointNet, which is a neural network architecture capable of processing un- ordered point sets. This thesis explores several methods ...
Rostoucí zájem o klasifikaci 3D geometrických dat vedl k objevu PointNet, což je neuronová síť schopná přímého zpracování neuspořádaných množin bodů. Tato práce prozkoumává několik metod využítí obvyklých bodových příznaků ...
Rostoucí zájem o klasifikaci 3D geometrických dat vedl k objevu PointNet, což je neuronová síť schopná přímého zpracování neuspořádaných množin bodů. Tato práce prozkoumává několik metod využítí obvyklých bodových příznaků ...
Railroad Network Planning in Open Transport Tycoon Deluxe
Plánování železniční sítě pro Open Transport Tycoon Deluxe
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Gemrot, Jakub
Datum publikování: 2020
Datum obhajoby: 06. 02. 2020
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: In a business simulation game Open Transport Tycoon Deluxe, players can play the game alone or can compete agai st other players or against artificial intelligence. There is plenty of artificial intelligences that can be ...
V obchodním simulátoru Open Transport Tycoon Deluxe mohou hráči hrát sami nebo mohou soupeřit s ostatním hrá i nebo s umělou inteligencí. K dispozici je velké množství umělých inteligencí, které mohou být staženy a použity ...
V obchodním simulátoru Open Transport Tycoon Deluxe mohou hráči hrát sami nebo mohou soupeřit s ostatním hrá i nebo s umělou inteligencí. K dispozici je velké množství umělých inteligencí, které mohou být staženy a použity ...
Generátor kompilátorů založený na restartovacích automatech
Compiler generator based on restarting automata
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Mráz, František
Datum publikování: 2010
Datum obhajoby: 31. 05. 2010
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Restartovací automaty jsou velmi silný teoretický model, který umožňuje (ve své nejobecnější variantě) rozpoznávat mnohem širší třídu jazyků, než je třída jazyků bezkontextových. Cílem této práce bylo vytvořit nástroj, ...
Restarting automata, in their most general form, represent a very strong theoretical model recognizing much wider class of languages than the class of context-free ones. Hence, our goal was to design a tool which for a ...
Restarting automata, in their most general form, represent a very strong theoretical model recognizing much wider class of languages than the class of context-free ones. Hence, our goal was to design a tool which for a ...
Artificial Intelligence for Quoridor Board Game
Umělá inteligence pro hru Quoridor
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Gemrot, Jakub
Datum publikování: 2015
Datum obhajoby: 09. 09. 2015
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem práce je navrhnout umělou inteligenci pro hru Sector 66, což je desková hra založená na hře Quoridor. Sector 66 umožňuje oproti Quoridoru navíc používat kouzla a políčka se speciálními efekty. Umělá inteligence je ...
The aim of this work is to design an Artificial Intelligence for Sector 66, which is a board game based on Quoridor. In Sector 66 there is a possibility to use spells and fields with some special effects. The Artificial ...
The aim of this work is to design an Artificial Intelligence for Sector 66, which is a board game based on Quoridor. In Sector 66 there is a possibility to use spells and fields with some special effects. The Artificial ...
Evaluace jazyků pro tvorbu chování inteligentních virtuálních agentů
Evaluation of languages for creating intelligent virtual agent behaviors
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Gemrot, Jakub
Datum publikování: 2013
Datum obhajoby: 10. 09. 2013
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Formalismů specializovaných na programování inteligentních virtuálních agentů (IVA) existuje několik desítek. Chybí ovšem evaluace, která by designérovi nového agenta poskytla základní přehled jejich použitelnosti v reálných ...
There are dozens of formalisms specialized programming intelligent virtual agents (IVA). However, there is lack of an evaluation, which would provide the designer of a new agent with an overview of their usability in ...
There are dozens of formalisms specialized programming intelligent virtual agents (IVA). However, there is lack of an evaluation, which would provide the designer of a new agent with an overview of their usability in ...
Video Watermarking
Video Watermarking
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Pelikán, Josef
Datum publikování: 2007
Datum obhajoby: 21. 05. 2007
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Nazev prace: Watermarking videa Autor: Martin Zlomek Katedra (ustav): Kabinet software a vyuky informatiky Vedouci diplomove prace: RNDr. Josef Pelikan e-mail vedouci'ho: josef.pelikan@mff.cuni.cz Abstrakt: Navrzeny a ...
Nazev prace: Watermarking videa Autor: Martin Zlomek Katedra (ustav): Kabinet software a vyuky informatiky Vedouci diplomove prace: RNDr. Josef Pelikan e-mail vedouci'ho: josef.pelikan@mff.cuni.cz Abstrakt: Navrzeny a ...
Nazev prace: Watermarking videa Autor: Martin Zlomek Katedra (ustav): Kabinet software a vyuky informatiky Vedouci diplomove prace: RNDr. Josef Pelikan e-mail vedouci'ho: josef.pelikan@mff.cuni.cz Abstrakt: Navrzeny a ...
Image Denoising Using Weighted Local Regression
Odšumování obrazu pomocí vážené lokální regrese
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Křivánek, Jaroslav
Datum publikování: 2017
Datum obhajoby: 06. 09. 2017
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Problém věrohodné simulace přenosu světla pomocí metody Monte Carlo může být velmi náročný. Konkrétně scény se složitými světelnými efekty nebo komplexními materiály můžou způsobovat pomalou konvergenci scény a vyžadují ...
The problem of accurately simulating light transport using Monte Carlo integration can be very difficult. In particular, scenes with complex illumination effects or complex materials can cause a scene to converge very ...
The problem of accurately simulating light transport using Monte Carlo integration can be very difficult. In particular, scenes with complex illumination effects or complex materials can cause a scene to converge very ...
Generating life episodes for the purpose of testing of episodic memory models
Generating life episodes for the purpose of testing of episodic memory models
Diplomová práce (NEOBHÁJENO)
Vedoucí práce: Kadlec, Rudolf
Datum publikování: 2012
Datum obhajoby: 03. 09. 2012
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Cílem práce je vytvořit generátor událostí generující korpus vstupních episod, které se dají použít jako vstupní data pro testování modelů episodické paměťi. Specielně, použité řešení by mělo zajistit, že bude výsledek ...
The goal of this work is to create a generator that provides a corpora of input episodes in the specified format, which can be used as an input to test episodic memory models. More specifically, the methods used should ...
The goal of this work is to create a generator that provides a corpora of input episodes in the specified format, which can be used as an input to test episodic memory models. More specifically, the methods used should ...
Zpracování medicínských dat na GPU
Zpracování medicínských dat na GPU
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Maršálek, Lukáš
Datum publikování: 2008
Datum obhajoby: 26. 05. 2008
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: The aim of this thesis is to design and experimentally implement a complex framework dealing with accelerating and simplifying the development of systems for processing and visualization of medical volume data in C#. ...
Cílem této práce je navrhnout a experimentálně implementovat ucelený systém zaměřený na urychlení a zjednodušení vývoje systémů pro zpracování a zobrazování medicínských dat v prostředí C#. V dnešní době existují jak systémy ...
Cílem této práce je navrhnout a experimentálně implementovat ucelený systém zaměřený na urychlení a zjednodušení vývoje systémů pro zpracování a zobrazování medicínských dat v prostředí C#. V dnešní době existují jak systémy ...
Orientace v prostoru zkoumaná ve virtuální realitě
Adaptation of spatial navigation tests to virtual reality.
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Brom, Cyril
Datum publikování: 2009
Datum obhajoby: 25. 05. 2009
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Na oddelení neurofyziológie pamäti Akadémie Vied Českej Republiky prebiehajú výskumy orientácie ľudí v priestore v experimentálnom reálnom prostredí zvanom Blue Velvet Arena. Táto diplomová práca sa v úvode zaoberá významom ...
At the Department of Neurophysiology of Memory in the Academy of Sciences in Czech Republic are recently performed tests of spatial navigation of people in experimental real enviroment called Blue Velvet Arena. In introdution ...
At the Department of Neurophysiology of Memory in the Academy of Sciences in Czech Republic are recently performed tests of spatial navigation of people in experimental real enviroment called Blue Velvet Arena. In introdution ...