Hledat
Zobrazují se záznamy 11-13 z 13
Obecná umělá inteligence pro hraní her
General Artificial Intelligence for Game Playing
Diplomová práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Pilát, Martin
Datum publikování: 2017
Datum obhajoby: 07. 09. 2017
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Game playing is a relatively interesting task in the field of artificial intelligence in these days. The master thesis deals with general artificial intelligence which is capable of playing selected simple games based on ...
Hraní her je v současné době poměrně zajímavý problém na poli umělé inteli- gence. V diplomové práci se zabýváme tvorbou obecné umělé inteligence, která je schopna hrát vybrané jednoduché počítačové hry na základě informací, ...
Hraní her je v současné době poměrně zajímavý problém na poli umělé inteli- gence. V diplomové práci se zabýváme tvorbou obecné umělé inteligence, která je schopna hrát vybrané jednoduché počítačové hry na základě informací, ...
Evoluční vývoj modulárních robotických organizmů
Evolutionary development of robotic organisms
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Mráz, František
Datum publikování: 2012
Datum obhajoby: 06. 09. 2012
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Práce představuje systém pro evoluční návrh virtuálních organismů schopných efektivního pohybu v simulovaném prostředí podobně jako živé organismy. Morfologie a řídící systém jsou vyvíjeny současně pomocí evolučních ...
This work introduces a system for an evolutionary design of virtual organisms capable of effective movement in a simulated environment. The morphology and the control system are simultaneously developed by an evolutionary ...
This work introduces a system for an evolutionary design of virtual organisms capable of effective movement in a simulated environment. The morphology and the control system are simultaneously developed by an evolutionary ...
Optimalizace včelí kolonií
Artificial Bee Colony
Bakalářská práce (OBHÁJENO)
Vedoucí práce: Pangrác, Ondřej
Datum publikování: 2019
Datum obhajoby: 27. 06. 2019
Fakulta / součást: Matematicko-fyzikální fakulta / Faculty of Mathematics and Physics
Abstrakt: Problém minimálního vrcholového pokrytí je dobře známý NP-těžký pro- blém. Tato práce prezentuje Artificial Bee Colony (ABC) algoritmus a dva přístupy založené na genetických algoritmech pro řešení tohoto problému. Al- ...
The minimum vertex cover (MVC) problem is a well-known NP-hard prob- lem. This thesis presents the Artificial Bee Colony (ABC) algorithm and two genetic algorithm approaches to solve this problem. The ABC algorithm is an ...
The minimum vertex cover (MVC) problem is a well-known NP-hard prob- lem. This thesis presents the Artificial Bee Colony (ABC) algorithm and two genetic algorithm approaches to solve this problem. The ABC algorithm is an ...