Zobrazit minimální záznam

Implementation of the Dungeons & Dragons Roleplaying Game
dc.contributor.advisorForstová, Lenka
dc.creatorPacinda, Štefan
dc.date.accessioned2017-04-12T17:22:38Z
dc.date.available2017-04-12T17:22:38Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/18574
dc.description.abstractV rámci ročníkového projektu byla vytvořena hra na motivy Dračího doupěte. Cílem bakalářské práce je popsat a zformalizovat herní rámec hry implementované jako ročníkový projekt, na základě této formalizace poté navrhnout, vytvořit a detailně popsat postup, kterým bude možné automaticky generovat rámec hry pouze ze zadaných parametrů. Součástí práce je formální popis vytvořených algoritmů a rozbor technických podrobností implementace vytvořeného systému. Kromě samostatně pracujícího systému generování herního prostředí je vyvinuta uživatelsky orientovaná aplikace poskytující grafické rozhraní samočinnému generátoru. Kromě toho tato aplikace nabízí nástroje pro manuální úpravy již vygenerovaného herního rámce.cs_CZ
dc.description.abstractIn the scope of the recent Academic Year Project a computer game, loosely inspired by the Czech game "Dračí Doupě", was created. "Dračí Doupě" is a role-playing game and its main principles, such as draw-oriented game flow or development of the main character's abilities, were adopted into our game. The aim of this Bachelor Thesis is to formalize the game scope of our implementation. After formalizing, we will focus on designing a representation of the game framework. The main objective is, however, creating a tool capable of generating the game framework automatically, after receiving a set of required parameters. Attention shall be paid to the formal description of the approach in which the game data will be generated. Namely, we will detail all algorithms developed within the project and discuss their characteristics. We shall also define objects, and the relationships between them, to model the world of the game. A graphically-oriented application was developed on top of the automatically working game engine. This application allows us to easily present the results of generating the game data. Moreover, the additional functionality of manual editing is integrated within the application.en_US
dc.languageČeštinacs_CZ
dc.language.isocs_CZ
dc.publisherUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.titleImplementace RPG hry Dračí Doupěcs_CZ
dc.typebakalářská prácecs_CZ
dcterms.created2008
dcterms.dateAccepted2008-09-09
dc.description.departmentStředisko informatické sítě a laboratořícs_CZ
dc.description.departmentNetwork and Labs Management Centeren_US
dc.description.facultyFaculty of Mathematics and Physicsen_US
dc.description.facultyMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
dc.identifier.repId46836
dc.title.translatedImplementation of the Dungeons & Dragons Roleplaying Gameen_US
dc.contributor.refereeJežek, Pavel
dc.identifier.aleph001030786
thesis.degree.nameBc.
thesis.degree.levelbakalářskécs_CZ
thesis.degree.disciplineProgramovánícs_CZ
thesis.degree.disciplineProgrammingen_US
thesis.degree.programInformatikacs_CZ
thesis.degree.programComputer Scienceen_US
uk.thesis.typebakalářská prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csMatematicko-fyzikální fakulta::Středisko informatické sítě a laboratořícs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Mathematics and Physics::Network and Labs Management Centeren_US
uk.faculty-name.csMatematicko-fyzikální fakultacs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Mathematics and Physicsen_US
uk.faculty-abbr.csMFFcs_CZ
uk.degree-discipline.csProgramovánícs_CZ
uk.degree-discipline.enProgrammingen_US
uk.degree-program.csInformatikacs_CZ
uk.degree-program.enComputer Scienceen_US
thesis.grade.csDobřecs_CZ
thesis.grade.enGooden_US
uk.abstract.csV rámci ročníkového projektu byla vytvořena hra na motivy Dračího doupěte. Cílem bakalářské práce je popsat a zformalizovat herní rámec hry implementované jako ročníkový projekt, na základě této formalizace poté navrhnout, vytvořit a detailně popsat postup, kterým bude možné automaticky generovat rámec hry pouze ze zadaných parametrů. Součástí práce je formální popis vytvořených algoritmů a rozbor technických podrobností implementace vytvořeného systému. Kromě samostatně pracujícího systému generování herního prostředí je vyvinuta uživatelsky orientovaná aplikace poskytující grafické rozhraní samočinnému generátoru. Kromě toho tato aplikace nabízí nástroje pro manuální úpravy již vygenerovaného herního rámce.cs_CZ
uk.abstract.enIn the scope of the recent Academic Year Project a computer game, loosely inspired by the Czech game "Dračí Doupě", was created. "Dračí Doupě" is a role-playing game and its main principles, such as draw-oriented game flow or development of the main character's abilities, were adopted into our game. The aim of this Bachelor Thesis is to formalize the game scope of our implementation. After formalizing, we will focus on designing a representation of the game framework. The main objective is, however, creating a tool capable of generating the game framework automatically, after receiving a set of required parameters. Attention shall be paid to the formal description of the approach in which the game data will be generated. Namely, we will detail all algorithms developed within the project and discuss their characteristics. We shall also define objects, and the relationships between them, to model the world of the game. A graphically-oriented application was developed on top of the automatically working game engine. This application allows us to easily present the results of generating the game data. Moreover, the additional functionality of manual editing is integrated within the application.en_US
uk.publication.placePrahacs_CZ
uk.grantorUniverzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Středisko informatické sítě a laboratořícs_CZ
dc.identifier.lisID990010307860106986


Soubory tohoto záznamu

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Tento záznam se objevuje v následujících sbírkách

Zobrazit minimální záznam


© 2017 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV