Show simple item record

The use of experiential virtual reality to minimize anxiety in children with life-limiting condition.
dc.contributor.advisorHocko Fajnerová, Iveta
dc.creatorZubková, Anna
dc.date.accessioned2023-11-07T19:32:26Z
dc.date.available2023-11-07T19:32:26Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.11956/185607
dc.description.abstractThis thesis focuses on the use of virtual reality as an experiential intervention to alleviate anxiety in children with severe life-limiting or life-threatening diagnoses. The literature review section is based on three main chapters outlining: a) the life of children with these serious illnesses with a main focus on frequent visits to health care facilities for medical care and treatment, b) the most frequently mentioned aspects of psychological distress in these children and their families, and c) background information and an overview of the possible use of virtual reality as a psychological intervention and its effect in the paediatric population. The empirical part of the thesis is designed as a feasibility study based on which, it was confirmed that VR intervention is feasible in the context of a hospital setting and is well tolerated and positively accepted by paediatric patients. The selected data collection methods are manageable and non-intrusive for children. The overall level of distraction was high for all participants, except one who reported the game as not very enjoyable and was unable to concentrate. Secondary analyses that were focused on a pilot evaluation of the effect of VR on anxiety reduction outlined the potential effect of VR in reducing anxiety. However, this pilot result...en_US
dc.description.abstractPředkládaná diplomová práce se zabývá využitím virtuální reality jakožto zážitkové intervence pro mírnění úzkostí u dětí se závažnou život limitující či ohrožující diagnózou. Literárně přehledová část je založena na třech stěžejních kapitolách v rámci kterých, je nastíněn: a) život dětí s těmito závažnými nemocemi s hlavním zaměřením na časté návštěvy ve zdravotnických zařízení za účelem poskytování lékařské péče a léčby, b) nejčastěji zmiňované aspekty psychologického distresu u těchto dětí a jejich rodin a c) základní informace a přehled možného užití virtuální reality jako psychologické intervence a jejího efektu u pediatrické populace. Empirická část diplomové práce je designovaná jako studie proveditelnosti na základě které, bylo potvrzeno, že je VR intervence v kontextu nemocničního prostředí proveditelná a je dětskými pacienty dobře tolerovaná a pozitivně přijímaná. Vybrané metody sběru dat jsou pro děti zvládnutelné a nezatěžující. Celková míra distrakce byla vysoká u všech účastníků, až na jednoho, který reportoval hru jako málo zábavnou a nebyl schopen se na ni soustředit. Sekundární analýzy zaměřené na pilotní evaluaci efektu VR na mírnění úzkosti nastínily možný efekt VR ve snižování úzkosti. Tento pilotní výsledek je však nutné ověřit v dalších výzkumech s komplexní metodologií...cs_CZ
dc.languageČeštinacs_CZ
dc.language.isocs_CZ
dc.publisherUniverzita Karlova, Filozofická fakultacs_CZ
dc.subjectvirtual reality|VR|experiential intervention|children|life-limiting diagnosisen_US
dc.subjectvirtuální realita|VR|zážitková intervence|děti|život limitující diagnózacs_CZ
dc.titleVyužití zážitkové virtuální reality k minimalizaci úzkosti u dětí se závažnou život limitující diagnózou.cs_CZ
dc.typediplomová prácecs_CZ
dcterms.created2023
dcterms.dateAccepted2023-09-13
dc.description.departmentKatedra psychologiecs_CZ
dc.description.departmentDepartment of Psychologyen_US
dc.description.facultyFaculty of Artsen_US
dc.description.facultyFilozofická fakultacs_CZ
dc.identifier.repId248926
dc.title.translatedThe use of experiential virtual reality to minimize anxiety in children with life-limiting condition.en_US
dc.contributor.refereeVlčková, Karolína
thesis.degree.nameMgr.
thesis.degree.levelnavazující magisterskécs_CZ
thesis.degree.disciplinePsychologiecs_CZ
thesis.degree.disciplinePsychologyen_US
thesis.degree.programPsychologyen_US
thesis.degree.programPsychologiecs_CZ
uk.thesis.typediplomová prácecs_CZ
uk.taxonomy.organization-csFilozofická fakulta::Katedra psychologiecs_CZ
uk.taxonomy.organization-enFaculty of Arts::Department of Psychologyen_US
uk.faculty-name.csFilozofická fakultacs_CZ
uk.faculty-name.enFaculty of Artsen_US
uk.faculty-abbr.csFFcs_CZ
uk.degree-discipline.csPsychologiecs_CZ
uk.degree-discipline.enPsychologyen_US
uk.degree-program.csPsychologiecs_CZ
uk.degree-program.enPsychologyen_US
thesis.grade.csVýborněcs_CZ
thesis.grade.enExcellenten_US
uk.abstract.csPředkládaná diplomová práce se zabývá využitím virtuální reality jakožto zážitkové intervence pro mírnění úzkostí u dětí se závažnou život limitující či ohrožující diagnózou. Literárně přehledová část je založena na třech stěžejních kapitolách v rámci kterých, je nastíněn: a) život dětí s těmito závažnými nemocemi s hlavním zaměřením na časté návštěvy ve zdravotnických zařízení za účelem poskytování lékařské péče a léčby, b) nejčastěji zmiňované aspekty psychologického distresu u těchto dětí a jejich rodin a c) základní informace a přehled možného užití virtuální reality jako psychologické intervence a jejího efektu u pediatrické populace. Empirická část diplomové práce je designovaná jako studie proveditelnosti na základě které, bylo potvrzeno, že je VR intervence v kontextu nemocničního prostředí proveditelná a je dětskými pacienty dobře tolerovaná a pozitivně přijímaná. Vybrané metody sběru dat jsou pro děti zvládnutelné a nezatěžující. Celková míra distrakce byla vysoká u všech účastníků, až na jednoho, který reportoval hru jako málo zábavnou a nebyl schopen se na ni soustředit. Sekundární analýzy zaměřené na pilotní evaluaci efektu VR na mírnění úzkosti nastínily možný efekt VR ve snižování úzkosti. Tento pilotní výsledek je však nutné ověřit v dalších výzkumech s komplexní metodologií...cs_CZ
uk.abstract.enThis thesis focuses on the use of virtual reality as an experiential intervention to alleviate anxiety in children with severe life-limiting or life-threatening diagnoses. The literature review section is based on three main chapters outlining: a) the life of children with these serious illnesses with a main focus on frequent visits to health care facilities for medical care and treatment, b) the most frequently mentioned aspects of psychological distress in these children and their families, and c) background information and an overview of the possible use of virtual reality as a psychological intervention and its effect in the paediatric population. The empirical part of the thesis is designed as a feasibility study based on which, it was confirmed that VR intervention is feasible in the context of a hospital setting and is well tolerated and positively accepted by paediatric patients. The selected data collection methods are manageable and non-intrusive for children. The overall level of distraction was high for all participants, except one who reported the game as not very enjoyable and was unable to concentrate. Secondary analyses that were focused on a pilot evaluation of the effect of VR on anxiety reduction outlined the potential effect of VR in reducing anxiety. However, this pilot result...en_US
uk.file-availabilityV
uk.grantorUniverzita Karlova, Filozofická fakulta, Katedra psychologiecs_CZ
thesis.grade.code1
uk.publication-placePrahacs_CZ
uk.thesis.defenceStatusO


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record


© 2025 Univerzita Karlova, Ústřední knihovna, Ovocný trh 560/5, 116 36 Praha 1; email: admin-repozitar [at] cuni.cz

Za dodržení všech ustanovení autorského zákona jsou zodpovědné jednotlivé složky Univerzity Karlovy. / Each constituent part of Charles University is responsible for adherence to all provisions of the copyright law.

Upozornění / Notice: Získané informace nemohou být použity k výdělečným účelům nebo vydávány za studijní, vědeckou nebo jinou tvůrčí činnost jiné osoby než autora. / Any retrieved information shall not be used for any commercial purposes or claimed as results of studying, scientific or any other creative activities of any person other than the author.

DSpace software copyright © 2002-2015  DuraSpace
Theme by 
@mire NV