| dc.contributor.advisor | Holan, Tomáš | |
| dc.creator | Vacek, Michal | |
| dc.date.accessioned | 2023-07-25T01:18:42Z | |
| dc.date.available | 2023-07-25T01:18:42Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.11956/183061 | |
| dc.description.abstract | Bachelor thesis on artificial intelligence for Agricola deals with the actual implementation of the game, the computer controlled player, and the creation of a strategy for the human player. The developed program allows, in a basic scope, user-computer play, parallel simulation of computer games against each other, data analysis, display of game history. | en_US |
| dc.description.abstract | Bakalářská práce na téma umělá inteligence ke hře Agricola se zabývá samotnou implementací hry, počítačem řízeného hráče a vytvořením strategie pro lidského hráče. Vyvinutý program umožňuje v základním rozsahu hru uživatele s počítačem, paralelní simulaci her počítačů proti sobě, analýzu dat a zobrazení historie hry. | cs_CZ |
| dc.language | Čeština | cs_CZ |
| dc.language.iso | cs_CZ | |
| dc.publisher | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
| dc.subject | artificial intelligence|board game|Agricola | en_US |
| dc.subject | umělá inteligence|stolní hra|Agricola | cs_CZ |
| dc.title | Stolní hra Agricola a umělá inteligence | cs_CZ |
| dc.type | bakalářská práce | cs_CZ |
| dcterms.created | 2023 | |
| dcterms.dateAccepted | 2023-06-29 | |
| dc.description.department | Katedra softwaru a výuky informatiky | cs_CZ |
| dc.description.department | Department of Software and Computer Science Education | en_US |
| dc.description.faculty | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
| dc.description.faculty | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
| dc.identifier.repId | 250863 | |
| dc.title.translated | Agricola the board game and artificial intelligence | en_US |
| dc.contributor.referee | Musil, Tomáš | |
| thesis.degree.name | Bc. | |
| thesis.degree.level | bakalářské | cs_CZ |
| thesis.degree.discipline | Programování a softwarové systémy | cs_CZ |
| thesis.degree.discipline | Programming and Software Systems | en_US |
| thesis.degree.program | Informatika | cs_CZ |
| thesis.degree.program | Computer Science | en_US |
| uk.thesis.type | bakalářská práce | cs_CZ |
| uk.taxonomy.organization-cs | Matematicko-fyzikální fakulta::Katedra softwaru a výuky informatiky | cs_CZ |
| uk.taxonomy.organization-en | Faculty of Mathematics and Physics::Department of Software and Computer Science Education | en_US |
| uk.faculty-name.cs | Matematicko-fyzikální fakulta | cs_CZ |
| uk.faculty-name.en | Faculty of Mathematics and Physics | en_US |
| uk.faculty-abbr.cs | MFF | cs_CZ |
| uk.degree-discipline.cs | Programování a softwarové systémy | cs_CZ |
| uk.degree-discipline.en | Programming and Software Systems | en_US |
| uk.degree-program.cs | Informatika | cs_CZ |
| uk.degree-program.en | Computer Science | en_US |
| thesis.grade.cs | Dobře | cs_CZ |
| thesis.grade.en | Good | en_US |
| uk.abstract.cs | Bakalářská práce na téma umělá inteligence ke hře Agricola se zabývá samotnou implementací hry, počítačem řízeného hráče a vytvořením strategie pro lidského hráče. Vyvinutý program umožňuje v základním rozsahu hru uživatele s počítačem, paralelní simulaci her počítačů proti sobě, analýzu dat a zobrazení historie hry. | cs_CZ |
| uk.abstract.en | Bachelor thesis on artificial intelligence for Agricola deals with the actual implementation of the game, the computer controlled player, and the creation of a strategy for the human player. The developed program allows, in a basic scope, user-computer play, parallel simulation of computer games against each other, data analysis, display of game history. | en_US |
| uk.file-availability | V | |
| uk.grantor | Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakulta, Katedra softwaru a výuky informatiky | cs_CZ |
| thesis.grade.code | 3 | |
| uk.publication-place | Praha | cs_CZ |
| uk.thesis.defenceStatus | O | |